まとめ | モンどろ! https://monst-dropkick.com ワンパンラインやわくわくの実についてまとめています Mon, 01 Jun 2020 04:04:01 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 https://monst-dropkick.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-favicon_blue-3-32x32.png まとめ | モンどろ! https://monst-dropkick.com 32 32 もはや別ゲー。覇者の塔の昔と今を比較してまとめてみた!(前編) https://monst-dropkick.com/hasya-tou_a/ https://monst-dropkick.com/hasya-tou_a/#respond Sun, 31 May 2020 15:51:16 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=3676

 

ソロモン
ソロモン

覇者の塔♪オーブ♪覇者の塔♪

ブログ主
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覇者の塔か…僕らが若かった頃は…

ソロモン
ソロモン

げっ…老害懐古厨が来た…

 

2015年8月、運営から唐突に告げられた
覇者の塔」実装。

今となっては適当に弾いても勝ててしまう”チンパンクエスト“に成り下がってますが、高難易度クエストと言ったら”超絶”しか無かった当時からすると、より手応えのあるコンテンツの登場は多くのユーザーが待ち望んでいたものでした。

 

何と言っても報酬が超・超魅力的でした。「オーブ50個!?ダニィ!?」となったのが懐かしいです。

そんな欲望が服着て歩く状態になったユーザー達は是が非でも制覇してやると意気込み、果敢に挑戦しますが…

 

まあそれが地獄の始まりだったと。

 

ソロモン
ソロモン

初日は楽しみだったのに、毎月の憂鬱になってましたね…

 

今回はそんな覇者の塔の昔と今を比較してまとめてみました。本記事は30階までの”前編”となっております!

「当時は〜」などと老害懐古厨っぽく語ってる場面が多いですが…まぁたまにはいいかなと!古参の方にとってはかなり思い出深い内容となっていると思います

 

ではいってみましょう⸜( ´ ꒳ ` )⸝

 

21階「滅炎の銃撃戦」

21階「滅炎の銃撃戦」。当時、運営からされた難易度にまつわるアナウンスは「30階が最上階」という事のみ。勿論スキップ機能など無かったので、20階まで登っても手応えを感じていなかったユーザーに「おっ、ここからが本番かな」と思わせる、そんなステージでした。

初回らへんの適正キャラ

   
当時「回復」というアビリティに対しての認識は「あるに越したことはないけどあんまし恩恵感じないよね」、こんな感じでした。しかしそんな認識はこのクエストで一気に崩壊。
ソロモン
ソロモン

滝夜叉のゲージ早すぎ問題とかありましたね

「痛すぎるメテオ!雑魚硬い!防御アップ!ハート無し!丘peple!?」。ボスだけでなく、回復持ちのキャラを持ってない人の顔も赤くなっていました。

革命を起こしたキャラ

昔からの適正のように思われているアリスですが、実は初回の時はまだ神化していなかったんですよ。
いざアリスが実装されると難易度は易化。しかしそれは複数体持ってる人の場合で、それ以外のユーザは「強いっちゃ強いけど非ダメも嵩むしなんか微妙」とあまり強さを実感できずにいました。
そこから時は流れ、このクエストに革命を起こしたのは…ご存知獣神化ラファエル
ブログ主
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公式サイトでの発表だったね!

回復は勿論のこと、当時では強友情だった十字レーザーELで敵を溶かし、号令でフィニッシュ。21階を突破できない人に対して「水の遊宴でリセマラしろ」なんて煽りが流行ったのも今ではいい思い出。
降臨キャラとしては秋刀魚も実装され、キャラ貧の人にとっての救いとなりました。

今となっては

 

イチャイチャしてれば終わります。

 

22階「瞬死の幻水龍」

22階「瞬死の幻水龍」。当時の”インパクト”という意味ではここが一番ではないでしょうか。

バハムートに触れてはいけない」。これに気付くまでにどれだけ時間が掛かったことか…
当時ではあのキ〇ガイなバハムートのホーミングの威力に関しての討論が行われることも。「パーティの総HPが関係しているのでは」や「そもそもバクなのでは」などなど…

バハムートを怒らせないように何度も挑戦したせいで、逆にユーザーが怒っているなんていう滑稽なことも。

初回らへんの適正キャラ

そんなバハムートをなだめかす本クエストですが、大事だったのが「次のステージに移る前にどれだけ回復できるか」でした。
仕組みにさえ気づけば、バハムートを怒らせないことは容易いものでしたが…当時は火力も回復手段も乏しかったのでバハムートを怒らせなくてもHPが足りずゲームアイバーなんてことがしょっちゅうありました。
ソロモン
ソロモン

“将命削りは大丈夫なのか”とかもありましたね

マーリンを積んで回復しながら堅実に攻略したり、モンストクローバーの対ボス火力でワンキルを狙ったり、と人によって様々な攻略法がありましたが…
やはりルシファー艦隊でのバリアに物を言わせる攻略が一番話題になりましたね

革命を起こしたキャラ

“水属性耐性”を引っ提げて獣神化したリボンによってめちゃめちゃ楽になりました。ここにおけるリボンの活躍により耐性系が見直されたといっても過言ではないはず…リボンの数少ない活躍の場。
更に獣神化ハンターキングナイチンゲールの実装により火力面でも困らなくなりました。しかし各ステージのボスの1ゲージを1ターンで削れるかと問われたら結構怪しいところで、この子達の登場後もなお、取り敢えず1ターン目は大人しくしておくというのが定石でしたね。

今となっては

 

イチャイチャしてれば終わります。

 

23階「不死の緑魔神」

で、でた〜ww 23階「不死の緑魔神」。
21階と22階をクリアした多くのユーザーの制覇への道を遮ってきた、悪名高いクエストです。

もうね、このクエストは本当にね…辛かったです。はい。”火力が足りない・即死が早い・回復してくる”の欲張り三点セットでした。

初回らへんの適正キャラ

今でこそ珍しくない「全敵の種族が一緒」のクエですが、当時では本当にレアでした。
最適性は卑弥呼でしたが、1ヶ月程前に実装されたこともあり所持率も言わずもがな低く、もうお馴染みのあの常套句「キャラゲーかよ」が飛び交うかたちとなりました。
ソロモン
ソロモン

正直卑弥呼いても難しかったですよ…

しかしそこに一筋の光が差した…かは分かりませんが、紀伊ティアマトが卑弥呼を持ってないユーザからすると唯一の希望でした。
ボス火力の紀伊、属性有利で安定のティアマト、といった感じで両者を編成して、果敢に挑戦したユーザ達のラスゲまで行って負けた時の断末魔を僕は忘れません。

革命を起こしたキャラ

 
露骨な適正として実装されたナスカですが、キラー等級はM、友情も微妙、SSも微妙ということでそこまで注目されませんでした。この子は革命起こしてないですね、外せばよかった。
やはり印象的だったのは神化アスカでしょうか。薙刀SS、言うなれば”全敵メテオSS”が非常に強力でラスゲの難易度をグッと下げてくれた存在です。

その他にもノブナガ神化のメテオ友情で雑魚処理が捗ったのも懐かしいです。強かったよねこの子。

今となっては

イチャイチャしてれば終わります。

 

24階「毒舞の光武人」

24階「毒舞の光武人」。「毒がまんの実って意味ある?必須のクエはよ。まぁでもそんなクエきたらモンスト終わるかwwオ〇ストオワ〇トww」なんて言ってたら、本当に実装されました。

毒がまんor状態異常回復がほぼ必須のクエです。

初回らへんの適正キャラ

状態異常回復を持っているまともなキャラは三蔵法師劉備ぐらいしかおらず、彼らを持ってないユーザーは神殿に寄り道します。が、当時はステッキ・ミンどころか金率すら今より遥かに低かったので毒がまんを付けに行くなど苦行中の苦行。

ブログ主
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毒がまん1級で妥協してたの懐かしい

対ボス火力が凄まじいゾロを連れて行ったり、「とりまルシ」とルシファー艦隊で挑戦するユーザーも。しかしその選択はあながち間違いではなく、必死で毒がまんを厳選した人が、ルシ艦隊ですんなり勝ってる人を見て発狂したことも度々。

革命を起こしたキャラ

21階だけでなくここでも革命を起こしたアリス。当時のアリスは八面六臂の活躍をしてましたね。状態異常回復だけでなく友情も破格、さらに貫通ということで最も早く崩壊したのがこの24階でした。
しかしヌルゲーになったのはアリスを複数体持ってる人の場合で、アリスが毒を回復できてもそれ以外のキャラが穴になって勝てない、というユーザーも大勢いました。
そこに救いの手を差し伸べたのが獣神化ハーメルン。本クエストで彼に助けられた人も多いと思いますが、彼の全盛期はここで終了です。すぐに端役となりました。

今となっては

 

イチャイチャしてれば終わります。

 

25階「鉄壁の闇巨人」

25階「鉄壁の闇巨人」。「24階では毒に耐え、今度は毒で攻めるのかよ」と毒を吐くユーザーも。毒だけに。

固定ダメージでしか敵を削れないクエなんてのは言わずもがな初でしたから、毒持ちの不遇なキャラが一気に日の目を浴びることになりました。

初回らへんの適正キャラ

 
当時の毒の最大ダメージは「毒拡散16」の30000ダメージでした。なので結構時間掛かったんですよ。
固定吹っ飛ばしSS持ちのヘラ、回復もちのクレオパトラ神化卑弥呼が猛威を振るってましたね。
そして何よりも神化ウリエル。今では当たり前となった「自傷SSでボス1ワンパン」という方法ですが、当時は発見されるまで結構時間かかったんです。確か。
しかしその発見はまさに値千金で、この時点で結構革命起こしてました。

革命を起こしたキャラ

やはりここで革命を起こしたキャラを語る上でサタンは欠かせないでしょう。神化イージスに次いで2体目となる”超強毒拡散”の持ち主かつ貫通ということで、か〜なり楽にしてくれましたね。
しかも高体力&防御アップにより道中の中ボスの白爆発での事故死を防いでくれるという…。「こいつエデンだけじゃないんかい」と何回言われたことか…

(※サタンの強さに酔いしれていた当時のツイート)
その他にも誘発&吹っ飛ばしSSのアグナックスも強かったですし、降臨版ウリエルのアヴァロンなどはまさにこのクエに引導を渡したような存在でした。
ブログ主
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アヴァロンはSS短縮持ちってのが偉かったね

今となっては

一応イチャイチャしてれば終わります。時間は掛かるけど。

 

ソロモン
ソロモン

ここはクエストの使用上壊れることはそうそう無いはず…

 

26階「業炎の輪廻」

26階「業炎の輪廻」。「”輪廻”っていうぐらいだから蘇生ループあるかも。単純な発想失礼失礼ww」という予想通り、蘇生ループのオンパレードでした。

しかし逆に言えば難しいのは蘇生ループぐらいで数をこなせばそこまで難しくない、言うなれば”覇者の塔のパーキングエリア”でした。

初回らへんの適正キャラ

 
ん…?左から2番目に見慣れないキャラが…
まあそれはさておき、此処は取り敢えず降臨キャラがバリバリ活躍してましたね。
ヤマタケは勿論のこと、大黒天ですよ大黒天。電撃が蘇生ループを抜けるのに一役も二役も買っていました。当時は「入手難易度と性能が見合ってない」なんて言われてましたが、本クエストのおかげで見直された感じがあります。

革命を起こしたキャラ

ご存知”水ADW界三銃士”です。
ダルタニャンラファエルという”モンスト界のいぶし銀”であった二人の黄金コンビによって、どちゃくそ簡単になりました。

今となっては

イチャイチャしてれば終わります。

 

27階「凍てつく無限回廊」

27階「凍てつく無限回廊」。此処は反射貫通両方を編成しないとかなり苦戦を強いられ、一度ボタンを掛け違えただけでも道中のぷに・かち処理が本当にややこしい事になりました。

しかしそれに反してボス戦は簡単で、「ボス戦より道中が難しい」という覇者の塔でも珍しいタイプのクエでした。

初回らへんの適正キャラ

ギミックはGB/WPということで、「アラミス持ってないやつおりゅ??」なんて一時期言われてましたが、箱を開けてみると実際AWPはそこまで要らないもので、AGB単アビのキャラの独壇場でした。いやぁそれにしてもモンストクローバー強かったね。
ボス戦は簡単だったと先程述べましたが、広範囲な友情コンボを所持するキャラが少ないため、雑魚処理ができずアビロを喰らってしまうなんて場面も度々ありました。

革命を起こしたキャラ

ロビンナイチンが実装されると言わずもがな強かったです。
しかし当時ブイブイ言われていたのはやはりこの男。蔵馬です。当時最強格だった”オジギソウSS”もさることながら、本クエストでは雑魚処理もボス削りもできるスクランブルレーザーが本当に優秀でした。
ブログ主
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一時期の人権キャラよこの子。

今となっては

イチャイチャしてれば終わります。

 

28階「グリーンブレークスルー」

28階「グリーンブレークスルー」。

うーん、ここも地獄。
クエスト名に反して中々ブレークスルーさせてくれないクエストでした。

“鬼ムズ雑魚処理・中ボスはワンパンしないといけない”という鬼畜な道中を乗り越えて、謎の緑のトリオが出迎えてた時の衝撃といったらね… 後世に語り継ぐべきレベルでしたよ。本当に。

ボス戦の本体の位置がわからないため、毎度毎度攻略サイトを見ていたのが懐かしいです

初回らへんの適正キャラ

 
一体何人のユーザーが「重力・地雷!?最近来た不動明王に勝てたワイなら余裕ww」と啖呵を切ってから28階に屍を積み上げたことか…
ソロモン
ソロモン

そうだ…直近で不動明王あったんだ…

当時火のAGB/MSでまともなキャラはいなく、降臨キャラや他属性キャラを連れて行くことを余儀なくされた人も多いでしょう。
とりわけ優秀だったのがハクア。雑魚処理において分身SSに本当に助けられました。
しかしハクアも持ってる人は一部で、阿修羅とかいう超絶の恥さらしを文句を言いながら使ってたのが懐かしいです。「オワー型」とかいう造語が生まれる原因になったのはこの子だったとかそうじゃないとか…

革命を起こしたキャラ

獣神化アグナックスも確かに強かったです。MSELの殴り力とボス戦での吹っ飛ばしSSも確かに強かったんですが…
本クエストにおける過渡期を生み出したのは間違いなく獣神化真田でしょう。公式による真田の”使ってみた動画”のSS火力がぶっ飛んでて話題になったのが懐かしい…
常時カウンターキラーがのる殴り力、当時では優秀だった短距離拡散弾、オーバーキル気味のSS。目にも留まらぬ速さの削りで、PCG3のCPUの処理も追いつかなかったはず。
ブログ主
ブログ主

SSの回転率もよかったね!

今となっては

イチャイチャしてれば終わります。

 

29階「宵闇の連環月触」

29階「宵闇の連環月触」。今では当たり前となった”既存の高難易度のボスが再登場する”クエストですが、ここがおそらく初かな…?ツクヨミが中ボス戦から出て来たときは度肝を抜かしました。

初回らへんの適正キャラ

 
当時は「ADW/MS=クシナダ」という共通認識がありましたから、クシナダと貫通キャラを積んでプラズマで爽快引っ張りハンティングをするのが主流でした。しかもフィニッシュとして大号令まで持ってましたからね…なんだこいつ…(困惑)
そして優秀だったのが。当時だと”斬撃”ってかなりの強友情だったんです、実は。ギムレットとかいう足の速いだけの妖精と違って自強化SS、さらに友情も優秀ということもあり、クシナダとセットで使ってる人が多かったですね。
「鬼に金棒」、「クシに桜」でした。
ソロモン
ソロモン

河童でワンパンともかありましたね…!

革命を起こしたキャラ

 
ゴッストが唯一ちやほやされたクエスト、それがこの29階でした。その容貌から”ホームレス”なんて言われてましたが、腐っても初代獣神化キャラ。29階をかな〜り楽にしてくれました。
公式によるゴッストの”使ってみた動画”(PV?)のクエストが確か29階だったような…うろ覚えですが…
…しかし属性の垣根を超えてダル・ラファが乗り込んで来たため、ゴッストさんは「なんかパッとしないキャラ」というレッテルを貼られてしまったとか…

今となっては

イチャイチャしてれば終わります。

 

30階「封印の破壊神 序」

30階「封印の破壊神 序」。これをクリアすればオーブ50個、ということで血眼になって攻略してましたね。超絶2週目のキャラが中ボスとして揃い踏みだったことも話題になりました。

AGB/ADW対応、いわゆる”両面対応”が求められました。”モンストの顔”であったキャラ達が適性をもらえたことにより、なんか”最終決戦”感があってゾクゾクしていたのを覚えています。

「封印の破壊神 序」というクエスト名からも、初回からすでに「いつか30階より上が実装されるのでは」などと囁かれてましたね。

初回らへんの適正キャラ

 
当時の理想パはアーサーウリエル2体ずつ編成する、というものでしたね。
…というのも火力だけを求めるならアーサーガン積みがベストなのですが、ステ3の毘沙門天戦で貫通が必須だったので「なら号令持ちのウリエルじゃね?」とウリエルを採用する人が続出。
しかし当時はまだ”ルシゲー”全盛期でしたから、ルシファーを積む人もたっくさんいましたね。
ラストゲージ、ルシファーを真ん中に配置して2体のバベル両方にエナサーをヒットさせるなんて方法がありましたが…いやぁ、懐かしすぎる…
降臨枠としては不動明王が本当に唯一の救いでした。ルシファーと同様、真ん中に配置してSSを真縦で撃ちフィニッシュ…これに痺れ憧れました。

革命を起こしたキャラ

 
来ました問題児。ガブリエル
電撃がビットンとボスで重複するので、毘沙門天戦と摩利支天戦をどちゃくそ楽にしてくれました。更にラストゲージの雑魚処理とフィニッシャーとなるオールアンチSSがもうね、本当に強かったんです。ガブの評価がルシを超えたのは、この30階での活躍もあっての事でしょう。
ブログ主
ブログ主

ガブに友撃つけるの苦労したなぁ…

…そこから時は流れ、エデンという頭のおかしい降臨キャラも実装され、キャラ貧の人に救いを与えました。
トドメとして天国ウリエル。ガブリエルで既に壊れかけていた本クエストに終止符を打ちました。

今となっては

イチャイチャしてれば終わります。

 

最後に

 

前編は以上となります

 

ソロモン
ソロモン

わ〜めちゃめちゃ懐かしかった!

ブログ主
ブログ主

(あれ…ソロモンちゃんて2019年実装だったよね…)

ブログ主
ブログ主

(いやでもそういうメタ的思考は止めておこう…)

 

どの階層が一番印象的でしたか??

ブログ主はやっぱり…28階かなぁ

 

ブログ主
ブログ主

真田本当愛してる

当時は本当に「毎月これをやるのか…」という感じでしたが、今となっては…(以下略)

 

31階より上の後編は後日投稿予定なので、ぜひその際も読んだいただけると嬉しいです!

ここまで読んでいただきありがとうございました!
では(▰╹◡╹▰)

 


 

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モンストの今までのタイトル画面を集めてみた https://monst-dropkick.com/title_screen/ https://monst-dropkick.com/title_screen/#respond Tue, 17 Mar 2020 10:09:20 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=2304

 

モンストのタイトル画面まとめ

通常

ソロモン
ソロモン

横にスライドもできますよ!

 

コラボ

 
ブログ主
ブログ主

この中からいくつかピックアップしてみよう!

 

周年のタイトル画面

4周年

4周年といえばあの”炎上“が頭に浮かびますが…

モンストの「黒歴史」をまとめてみた
誰にでも「黒歴史」の一つや二つはあるものです。モンストも例に漏れずいわゆる「黒歴史」と語り継がれてきたものが多くあります。その中で個人的に思い出深い黒歴史をまとめてみました。一つ目は中の人のガチャ...

 

それの影響かは分かりませんがこのタイトル画面はあまり注目を集めませんでしたね

もしここがエヴァキャラで染まってたら…

 

5周年

 
ユーザー達に最も好評だったのは間違いなくこの5周年のタイトル画面かなと!
 
モンストの二枚看板であるルシファーとアーサー、歴史を作ってきたマナ・パンドラ・ガブリエル、
モンストの主人公であるストライク、
アニメの顔である坂本龍馬とナポレオン。
5周年で獣神化したアリス。
それに加えモンストの高難易度コンテンツ「超絶」「爆絶」「轟絶」の顔であるイザナミ・黄泉・シュリンガーラ。
神威はガブリエルのおまけかな
 
4周年よりもパワーアップして”書き下ろしイラスト“というのが素晴らしいですね。
当時の運営の5周年に対する意気込みを感じます
 

6周年

 
記憶に新しい6周年のタイトル画面です。
フラパで獣神化したガブリエル、6周年で獣神化(改)したノストラとストライク、直近で実装されたカエサル。

小町は…なんで?

 
「なんで私選ばれたの?」
 
 
ソロモン
ソロモン

5属性揃えたかったんじゃ…?

 
まあ小町の件は棚に上げて、これですよこれ!

ガブちゃんの太もも。
(ペロペロしたい)
 
ソロモン
ソロモン

ひえっ…

 

タイトル画面からユーザーのニーズに応えていく姿勢、素晴らしいですね!
いいぞもっとやれ!

 
モンストキャラ「えちえちランキング」をつくってみた
突然ですがモンストユーザーの7割程が「セクシーなキャラ目当てでモンストを始めた」という研究結果が出ています(※秩序のないモンストにドロップキック調べ) というわけで「モンストキャラ"えちえち"ランキング」を作ってみました。気になる1位は...
 

ブログ主的ランキング

3位

 

3周年ごろのものです。確か。

今までのタイトル画面のほとんどはキャラセレクトが謎のものばかりでした。
しかしこれは別。エデン適正のサタン黄泉適正のウリエル、という具合にしっかりと考えられて作られてるんですよ!

…そうだよね運営さん!?

 

ソロモン
ソロモン

急に不安にならないで…

2位

はい。「七つの大罪」コラボ時のタイトル画面です。

 

ソロモン
ソロモン

ブログ主が青春を捧げた作品ですもんね!

 

今のコラボでは全画面コラボキャラが描かれていますが…
この当時のコラボはまだ
上半分がモンストのキャラ下半分はコラボのキャラ、という配置でした

個人的にはカツカレー感のある昔の方が好きです。

 

1位


1位
はどれかって…?イヤだなぁ決まってるじゃないですかぁ…❤️

ソロモンちゃんがっ!悲願のっ!
センターを掴み取った!

これですよこれ!!

 

ブログ主
ブログ主

ずっとこれでいいよ

 

アプリを開くとソロモンちゃんのアニメーションが流れたのが懐かしいです。

しっかり悪魔の召喚メダルも描かれており、各キャラが魔術書に描かれているのも素晴らしいですね、はぁい❤️

 

ナイチン。流石限定キャラ。

ワルプルさん。直近で獣神化しましたね。

ヴェルダンディ。可愛いからヨシ。

 


「よお」

 

…なんだお前。

 

ソロモン
ソロモン

確かに場違いかも…

 

何はともあれこのタイトル画面が至高です。
もうこれでいいよ。ずっとこれにしよう。モンパス料金2倍くらい払うからさ。

 

最後に

 

正直言うと、ブログ主が集められたこれらのタイトル画面は全体の3分の1にも満たないと思われます…

 

ここに無いタイトル画面持ってるよ!」という方がもしいらっしゃいましたら、ぜひ管理人のTwitterへDMを通して画像を送っていただきたいです(>_<)

お願いします何でも…はしませんが。(平和世界線)

 


 
(※2020年3月18日追記)
追加しました。提供してくださった黒猫さんありがとうございました!
 

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最も炎上したのは誰?全獣神化キャラの”低評価数”をまとめてみた https://monst-dropkick.com/low-rating/ https://monst-dropkick.com/low-rating/#respond Mon, 09 Mar 2020 08:41:59 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=1907 モンストにおいて”獣神化“というものは非常に大きな要素であり

 

ルシファー・ウリエルのようなキャラ達の獣神化はモンストにとっての一つの大きな”分岐点“となったと言っても過言ではないでしょう

 

ブログ主
ブログ主

ここで質問!

 

「どのキャラが一番盛り上がったか」と聞かれると多くの人が口を揃えてルシファーと答えると思いますが

どのキャラが一番好評(不評)だったか」と問われたらどうでしょうか?

 

ソロモン
ソロモン

うーん迷います…

そう、そんなのは人それぞれであり
いわゆる”禅問答”ではありますが…

ここはひとつ、数字で見てみて結論を出してみましょう!

 

ソロモン
ソロモン

面白そうですねそれ!

 

まず始めに

ルール

 

やはり獣神化キャラに対してのユーザーの反応は、既に持っているユーザーからの期待や圧力(?)などもあり過敏になりがちです。

 

ソロモン
ソロモン

確かにいつも話題になってますね…

ということで今回は多くのユーザーが目にして・アクションを起こす
公式チャンネルの「使ってみた動画」の高評価数低評価数に着目してみました

 

ブログ主
ブログ主

ここの数字のところだね!

 

集計方法

対象のキャラは…今までに獣神化が実装されたガチャキャラ全てです!
(※轟絶キャラなどは言わずもがな含みません)

 

ソロモン
ソロモン

凄い数いそうですが…

ブログ主
ブログ主

まぁぶっちゃけ大変だったね

 

単に高評価数・低評価数で比べるのではなく、全体の評価数に対しての高評価数(低評価数)の割合で比べます
(※それにあたって今回、”再生回数”は度外視でいきます)

 

ソロモン
ソロモン

単なる数で比べたら昔の動画の方が多いに決まってますからね!

 

当初は高評価の多いキャラを中心にまとめる予定だったのですが、ブログ主がこのデータを集めている最中に低評価の割合を調べる方が楽しくなってしまい、低評価の多いキャラを中心にまとめてしまいました
 
…まぁ御託を並べるのもここまでにして早速結果を見ていきましょうか!
 

低評価数ランキング

5位

「私に低評価を押してもモンストには低評価押さないでください!」その姿まさしくみんなのアイドル!

 

リボンです

 

ソロモン
ソロモン

かなり意外です…

Xflag Park 2016“の1日目のライブにおいて獣神化することが発表され、後日のライブで性能が発表された彼女ですが…「性能が上方修正レベルだ」と大荒れしました。

 

ブログ主
ブログ主

生放送での発表だったからね…

 

フラパでのウリエルサタンなどの獣神化後の発表だったので、ユーザー達の獣神化のハードルも自ずと上がっていたのも大きな要因でしょうか

推しが武道館いってくれたら死ぬ」というより「推しが獣神化してくれたら死んだ」って感じでしょう

 

ソロモン
ソロモン

辛辣すぎます

4位

「サイボーグ化は半蔵で終わりにしろ」その声虚しくも運営には届かず!

 

西郷さんです

 

ブログ主
ブログ主

まぁ妥当だよね…

 

同じ”属性キラー壁ドン勢“として一足先に獣神化したチヨの性能が微妙だったことから、「チヨの仇をとってくれ」と言わんばかりに期待されていた西郷さんですが、まさかのチヨと同じベクトルでの強化でユーザー達はげんなり。

 

ソロモン
ソロモン

元々人気もありましたからね…

 

そして謎にサイボーグ化
“サイボーグ化”はルックスという面ではあまり評判は良くないものの、半蔵は性能が良かったため許されていた感がありますが…西郷さんは性能もね…

もう少し高性能なCPUにしてもらえればいいんじゃないかな、うん。

 

3位

その笛で集めたのはネズミではなく、ユーザーからのヘイトだったようです

 

ハーメルンさんです

 

公式サイト内でラファエルと共に獣神化が発表されましたが…
片方のキャラが濃すぎるともう片方が不遇な扱いを受けるのは漫才界だけでなくモンスト界も同様のようです。

 

ソロモン
ソロモン

ラファエルが当時強すぎましたからね…

 

当時「ラファエル持ってない…けどハーメルンは持ってる!やったぜ」というユーザーを失意のどん底に落としたのは言うまでもないでしょう

 

2位

勾玉だけでなく圧倒的な低評価数も掴み取った模様!

 

遂に低評価率が90%以上になりました。
スサノオ(改)さんです

 

ブログ主
ブログ主

超最近のキャラなんですが…

 

…まあ十中八九コネクトスキルのせいでしょう

合計ラック150以上」という”縛りの極み”のようなコネクトスキル…流石にこれはね…

ほとんどのユーザーが基本的にラック5運用でしょうから、運枠を2体積まなければ真価が発揮できない…
そんなのは言語道断ですよね

獣神化改2体目のキャラとして、「今後もコネクトスキルはこういう感じでいくのかな」とユーザー達の不安を煽ったのも一つ大きな要因でしょう


 

ソロモン
ソロモン

彼が主役のクソコラ作りすぎです

 

1位

ネタキャラ脱却を目指して三千里!「獣神化前に乗っていた馬の方が本体だったのでは」と何度揶揄されたことか!もう逆にその地位を貫き続けてほしい!

 

我らがオーディンさんです

 

ブログ主
ブログ主

知 っ て た

ソロモン
ソロモン

知 っ て ま し た

 

モンスト界のネタキャラ“としてバッハと共に双肩を担ってきたキャラですが…
92.5%って何だよ…たまげたなぁ

 

ソロモン
ソロモン

ちなみに低評価数は1.1万です…

ロキが一時代を築く程の強化をもらい、その次の獣神化キャラとして期待されていましたが…

単アビかつパワー型、目新しい要素もなく…
北欧神話最強“という肩書きは何処へ…?

 

ブログ主
ブログ主

仮にも神ですからねこの人

 

まぁオーディンのおかげで、その後に実装された評判があまりよろしくない獣神化キャラ達も「オーディンと比べれば」という枕詞をつけて比較してあげればマシに感じましたし、やはり”獣神化界の陰の王“だなぁと。

 

世にも不遇な"残念獣神化キャラ"をまとめてみた
獣神化とはそもそも「日の目を浴びていないキャラ達に救いの手を差し伸べてあげること」と同義の筈です。が、中には獣神化しても日の目を浴びることのないキャラ達が少なからず存在します。という事で今回は"残念な獣神化キャラ達"をまとめてみました。映えある第1位は...

 

高評価数ランキング

 

ブログ主
ブログ主

こっちはサラッといきますね

3位

高評価率92.7%、低評価率7.3%

 

エメラルドでした

 

ブログ主
ブログ主

めっさ最近だよこの子…

ソロモン
ソロモン

確かに優秀ですけど…意外です

 

2位

高評価率93.5%、低評価率6.5%

HUNTER×HUNTERコラボ第一弾のキャラ達
でした

 

1位

高評価率97.9%、低評価率2.1%

モンストローズでした

 

ソロモン
ソロモン

えぇぇ!?ローズですか!?

ブログ主
ブログ主

意外中の意外だよね

 

確かに獣神化実装当時は「超AGB&重力キラーからの弱点特攻やばば!」みたいな声は多く挙がってましたがここまでとは… 97.9%ってオーディンさんの低評価率より高いですよこれ

 

ソロモン
ソロモン

どこかにどハマりしたわけでもないのに…!

 

上位ランカーまとめ

低評価組

順位 キャラ 低評価率
1位 オーディン 92.5%
2位 スサノオ(改) 91.1%
3位 西郷 88.1%
4位 ハーメルン 85.2%
5位 リボン 84.8%

高評価組

順位 キャラ 高評価率
1位 ローズ 97.9%
2位 HUNTER×HUNTER 93.5%
3位 エメラルド 92.7%
5位 ガブリエル 92.3%
5位 ルビー 92.3%

番外編:再生回数

順位 キャラ 再生回数(万)
1位 ルシファー 122
2位 ウリエル 97
3位 妲己 95
4位 坂本龍馬 93
5位 ジークフリート 88

 

全キャラ高評価・低評価率まとめ

(※新しい順になっています[2020年3月8日現在])

キャラ 高評価率 低評価率 再生回数(万)
ルビー 92.3% 7.7% 14
フリーズ 89.7% 10.3% 19
カラミティジェーン 91.1% 8.9% 16
エメラルド 92.7% 7.3% 22
ワールド(改) 91.0% 9.0% 19
ミロク 91.9% 8.1% 43
ベルスター 88.3% 11.7% 12
水仙 87.2% 12.8% 12
スピカ 91.7% 8.3% 18
アグナ&
アグナX(改)
69.5% 30.5% 27
アトゥム 89.2% 10.8% 16
周瑜 87.7% 12.3% 36
芙蓉 87.9% 12.1% 13
ゴッホ 89.6% 10.4% 14
ハンターキング(改) 84.6% 15.4% 15
ジェラルド 87.4% 12.6% 20
ウォッカ 86.1% 13.9% 18
ローレライ 80.8% 19.2% 30
パールヴァティ 87.6% 12.4% 19
HUNTER×HUNTER 93.5% 6.5% 82
スサノオ(改) 8.9% 91.1% 24
三蔵法師 88.6% 11.4% 15
ギルガメッシュ 88.6% 11.4% 18
大和 91.0% 9.0% 22
ハロウィンα 86.5% 13.5% 18
ゲイボルグ 68.1% 31.9% 23
孫尚香 83.0% 17.0% 14
ストライク(改) 80.2% 19.8% 61
ノストラダムス 59.2% 40.8% 23
ロビンフッド 61.9% 38.1% 15
クロノス 67.4% 32.6% 15
マモン 85.4% 14.6% 20
銀魂獣神化 87.0% 13.0% 44
ベビーアーク 86.2% 13.8% 26
ノア 71.2% 28.8% 42
イージス 69.8% 30.2% 15
メイ 88.9% 11.1% 23
シェイクスピア 73.4% 26.6% 12
徳川家康 86.3% 13.7% 26
【夏α】 86.8% 13.2% 23
孫悟空 86.4% 13.6% 19
ガブリエル 92.3% 7.7% 51
如意棒 73.9% 26.1% 17
劉備 69.8% 30.2% 14
アレス 73.5% 26.5% 15
桜木イヴ 76.6% 23.4% 18
コルセア 83.2% 16.8% 23
シンドバッド 70.2% 29.8% 23
アメノウズメ 57.8% 42.2% 12
ダイヤモンド 71.3% 28.7% 22
スキッティ 83.9% 16.1% 25
ラプンツェル 84.6% 15.4% 30
タケミカヅチ 80.2% 19.8% 16
大喬小喬 72.9% 27.1% 19
ナイチンゲール 81.1% 18.9% 31
サラマンダー 75.1% 24.9% 23
西郷隆盛 14.8% 85.2% 14
チヨ 62.9% 37.1% 23
張飛 69.3% 30.7% 23
弁慶 72.8% 27.2% 26
アヌビス 85.2% 14.8% 34
マッドハッター 59.7% 40.3% 15
ワルプルギス 84.6% 15.4% 56
サキュバス 86.0% 14.0% 27
シェヘラザード 77.9% 22.1% 22
ファントム 77.3% 22.7% 33
ナスカ 75.6% 24.4% 37
ヴェルダンディ 24.5% 75.5% 40
ニーベルンゲン 21.5% 78.5% 20
ヘラ 76.2% 23.8% 29
ガリレオ 79.4% 20.6% 25
関羽 40.3% 59.7% 14
リコル 83.0% 17.0% 38
アリババ 83.5% 16.5% 29
デネブ 84.2% 15.8% 45
ラザニー 43.8% 56.2% 15
ナチョス 83.9% 16.1% 43
太公望 85.5% 14.5% 44
アリス 88.1% 11.9% 62
アーサー 91.8% 8.2% 67
ショコラ 78.9% 21.1% 26
ドンキホーテ 39.4% 60.6% 23
ローザ 77.6% 22.4% 27
卑弥呼 81.2% 18.8% 67
アイリス 56.8% 43.2% 26
ダリア 74.0% 26.0% 25
ベルフェゴール 60.3% 39.7% 29
ナポレオン 26.3% 73.7% 23
ムー 85.5% 14.5% 63
おりょう 81.3% 18.7% 45
ルシファー 89.0% 11.0% 122
茨木童子 18.6% 81.4% 22
安倍晴明 68.7% 31.3% 36
式神出雲 71.5% 28.5% 40
天草四郎 76.9% 23.1% 74
武田信玄 23.1% 76.9% 25
ティアラ 84.0% 16.0% 48
モンストブライト 69.5% 30.5% 36
モンストローズ 97.9% 2.1% 34
モンストクローバー 73.0% 27.0% 42
アポロX 79.5% 20.5% 38
アポロ 59.9% 40.1% 36
源義経 76.7% 23.3% 64
ロミオ 80.1% 19.9% 54
オセロー 66.3% 33.7% 48
ジュリエット 87.4% 12.6% 53
ダルタニャン 66.8% 33.2% 54
アラミス 25.3% 74.7% 32
ポルトス 40.6% 59.4% 22
アトス 72.4% 27.6% 44
ジキル&ハイド 81.4% 18.6% 43
ウンディーネ 82.9% 17.1% 56
シンデレラ 68.9% 31.1% 45
ベルゼブブ 84.1% 15.9% 53
猪八戒 50.2% 49.8% 34
クーフーリン 83.7% 16.3% 65
妲己 87.9% 12.1% 95
神威 76.6% 23.4% 76
デットラビッツ 39.3% 60.7% 21
蒲公英 80.9% 19.1% 41
織田信長&
織田信長X
75.2% 24.8% 69
バッハ 79.2% 20.8% 45
ベートーヴェン 72.5% 27.5% 70
モーツァルト&
キスキルリラ
68.8% 31.2% 73
ケロン 34.8% 65.2% 20
テキーラ 81.1% 18.9% 86
ケットシー 71.8% 28.2% 59
霧隠才蔵 73.5% 26.5% 58
ノンノ 81.1% 18.9% 69
ヒカリ 78.1% 21.9% 63
マーリン 41.0% 59.0% 28
カーリー 75.3% 24.7% 53
ジャンヌダルク 77.2% 22.8% 44
クレオパトラ 76.7% 23.3% 49
ヘラクレス 27.3% 72.7% 40
アテナ 80.6% 19.4% 82
ハデス 56.6% 43.4% 48
ブラフマー 25.7% 74.3% 51
チンギスハン 44.2% 55.8% 34
ランスロット&
ランスロットX
74.8% 25.2% 59
ハーレー&
ハーレーX
79.4% 20.6% 75
服部半蔵 67.1% 32.9% 67
ジークフリート 80.7% 19.3% 88
リボン 15.2% 84.8% 35
ギムレット 73.1% 26.9% 66
サタン 86.1% 13.9% 86
ウリエル 81.4% 18.6% 97
ナナミ&
エクリプス
86.5% 13.5% 40
ゼウス 17.6% 82.4% 69
ミカエル 38.5% 61.5% 34
坂本龍馬 20.8% 79.2% 93
ラー 17.2% 82.8% 41
ヴァルキリー 76.8% 23.2% 74
オーディン 7.5% 92.5% 58
ロキ 72.5% 27.5% 60
アラジン 23.6% 76.4% 44
真田幸村 75.3% 24.7% 85
ラファエル 65.8% 34.2% 55
ハーメルン 11.9% 88.1% 29
ロイゼ 65.9% 34.1% 61
リンツー 15.9% 84.1% 46
スサノオ 69.2% 30.8% 45
ワールド 67.0% 33.0% 44
ハンターキング 53.3% 46.7% 37
アグナ&
アグナX
35.4% 64.6% 52
ストライク 82.2% 17.8% 66

後書き

 

いかがでしたか?

 

ソロモン
ソロモン

ローズのインパクトが凄かったです…

ブログ主
ブログ主

個人的にはスサノオかな

 

こちらのまとめは獣神化キャラが実装される度に更新していこうと思います!(多分)

では!


 

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https://monst-dropkick.com/low-rating/feed/ 0
世にも不遇な”残念獣神化キャラ”をまとめてみた https://monst-dropkick.com/bad_zyusinka/ https://monst-dropkick.com/bad_zyusinka/#comments Sun, 16 Feb 2020 14:59:38 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=1097
ブログ主
ブログ主

さぁ、過去一雑なサムネで始まりました今回の記事。

 

サムネの「ベジータ」を「運営」に変えたら多少マシになった気が…

 

ブログ主
ブログ主

このブログにクオリティを求める事自体間違っているのさ。

 

獣神化キャラ

 

モンストがここまで発展し大きくなるのに欠かせなかった立役者として

やはり”獣神化“という要素は外せないでしょう

 

獣神化とはそもそも「日の目を浴びていないキャラ達に救いの手を差し伸べてあげること」と同義の筈ですが

中には獣神化しても日の目を浴びることのないキャラ達が少なからず存在します

 

休日のブログ主のように。

 

ブログ主
ブログ主

日の目を浴びてないわけじゃないから。日光を浴びてないだけだから。

 

という事で今回は

残念な獣神化キャラ達“をまとめてみました

 

ブログ主
ブログ主

バリバリ主観入ってます

 

蓬莱適正(笑)

 

はい、シェヘラザードさんです

 

2019年1月に獣神化が実装。”SSターン短縮“と”SSターンチャージ“を引っ提げ、砲撃型のそこまで強くない友情をもらいましたが…

 

どこで使うんですかね

 

辛辣すぎます

直近にナスカを始めとした強キャラ達の獣神化があったせいでインパクトが薄れた、というのもありますがやはりこの性能は如何ともし難いところ…

モンストにおいて”イラストの中に別キャラが描かれているキャラ”は強い傾向にありますが、その珍しい例外という個性があるのでまあいいですかね

 

擁護しているのか貶しているのか,,,

 

モンスト界は甘くない

 

 

2018年9月、そう”5周年”の直前に獣神化が実装されたショコラさん。

その衰退ぶりはイラストの中に描かれてるジェットコースターの如き早さでした

 

ブログ主
ブログ主

衰退する以前に、初日すら使う人が少なかった気が…

 

「5周年の直前だったからしょうがない」だって?

…モンスト界はショコラのように甘くないんですよ  by み〇を

 

みつ○さんはそんなこと言いません

 

幻のシックスメン

 

このキャラが取り上げられたことに驚いた人もいるのではないでしょうか。

…そう、使わないとかそれ以前に存在感が無さすぎて議論の場にて名前すら挙がらないキャラの筆頭格。マッドハッターさん。

 

ブログ主
ブログ主

幻のシックスメンになれますよ彼。

“ボムスロー”・”拡大爆破弾”・”ヒット数爆弾SS”を併せ持つ「モンスト界の爆弾の貴公子」のようなキャラとして獣神化しましたが

爆発したのは爆弾だけでなく存在感の無さもだったようです

 

逆だったかもしれねぇ…

 

ネタとして扱われる友情の筆頭格”乱気弾”の生みの親(?)、アポロさん。

 

「人を小馬鹿にしている友情」なんて揶揄されるほどにエイムがガバガバなこの乱気弾

いつかネタにされるようになり、その風評被害を少なからず彼女も受けています

 

ブログ主
ブログ主

彼女のクソコラを作ってる輩もいるそうです

404 NOT FOUND | 秩序のないモンストにドロップキック
ワンパンラインやわくわくの実についてまとめています

 

実は修正ももらってる

上方修正で”超AGB“をもらったりもしましたが、やはり実装当初に貼られたレッテルはなかなか剥がれず、なお今もユーザーに使われる頻度はお世辞にも高いとは言えません

 

一つ強力な友情がもらえればワンチャン…」、これが彼女の性能に対する常套句となっています

 

直後に獣神化したアポロXが当時やばかったですからね…

 

まあアポロさんもアポロXを草葉の陰から応援でもしていると思いますのでよしとしますか

 

みんなのオデン

 

 

オーディンさんです。はい。

 

その他

 

アラジン キスキルに全てを奪われた男。
関羽 彼の前で”モーセ”という単語は禁句。
ダリア もはや只のイッヌ。
アイリス 友情だけでなく存在感の大きさも豆だった

まとめ

オーディンは!?

 

ちょちょ!?オーディンのあれ何ですか!?

 

ブログ主
ブログ主

オデンさんに関しては多くを語る必要もないかなと…

 

オーディンはもう言わずと知れたネタ獣神化キャラなのでいいかなと…

(「オーディンのネタキャラとしての歴史」というお題だけで一つの記事書けそうなレベル)

 

最も炎上したのは誰?全獣神化キャラの"低評価数"をまとめてみた
今までに獣神化したキャラの公式による「使ってみた動画」の低評価数を全部まとめてみました。さらにランキングも作ってみました。高評価数や再生回数もまとめてあります。

 

修正が先か、獣神化改が先か

 

ここで取り上げたキャラ達は残念な獣神化キャラとしてあくまで筆頭格なだけであり、他にも不遇な獣神化キャラはまだまだいます

あの子とかあの子とか…

まぁここで上で挙げたキャラ達は最近実装された子達なのでほとんどありえないと思いますが、修正ではなく獣神化改するという可能性も0ではありません

 

ブログ主
ブログ主

※オデンさんは除く

 

 

全てのキャラが平等に活躍の場がある、なんてことは無理なので仕方がないのかもしれませんが

上方修正をもらい、少しでも話題になってほしいですね

 

バッハは獣神化キャラとしてはネタになりませんよね...

ブログ主
ブログ主

彼は中途半端に強くなりすぎてしまったんだよ…


 

 

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https://monst-dropkick.com/bad_zyusinka/feed/ 3
全部分かれば上級者?”モンスト用語”をまとめてみた https://monst-dropkick.com/monst_word/ https://monst-dropkick.com/monst_word/#respond Tue, 11 Feb 2020 11:38:55 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=929
ブログ主
ブログ主

言葉というのは時代の変遷とともに増えていくものです

 

ブログ主
ブログ主

“オタク”なんて言葉も一昔前では人を蔑む言葉でしたが、今は良い意味でも使われるんですよ

 

は、はぁ…

 

まぁブログ主は”悪いオタク”ですけど

 

モンストにはモンストをやっている人にしか通じない、いわゆる「モンスト用語」と呼ばれるものがあります

 

今回はそんな「モンスト用語」をまとめてみました

 

 

ブログ主
ブログ主

“流行語”とはちょっと違います

 

ブログ主セレクトなので少しコアなものになってます

メジャーなもの

引っ張る

(意味)

“プラズマ”・”追従型貫通弾”・”ボムスロー”などのように当たりに行ったモンスターの挙動に応じて与えるダメージが大きく変わる友情コンボを、ダメージを出せるように意図して発動させること。クシナダやパンドラ全盛期の時代によく使われていた。

 

箱3

 

(意味)

いわゆる「ラッキモンスターを3種類以上運極にしており、その効果でラックボーナスの宝箱が3つです」という事を示す・アピールする言葉。掲示板など野良マルチに参加する際に名前にこの言葉をつけるユーザーが非常に多い。言わずもがな、そのユーザーの「箱3」が本当なのかはクエストをクリアしてみないとわからないので、”詐欺”が多発している。どうしようもねぇなこれ。

 

イレバン

(意味)

敵モンスターに薄い角度で当たりに行ったのにも関わらず、明後日の方向に跳ね返ってしまう」こと。イレバンではないのに「イレバンだ」と言い張ったり、イレバンを負けた原因にもできるので、非常に使い勝手の良い言葉である。

 

中級者以上

破格

(意味)

あまりにも強かったり活躍をしたモンスターに(時にはモンスター以外にも)対して使う言葉某Youtuberがかつて口癖のように発していた言葉が広まり、今となっては「モンストユーザーがモンストプレイ時に最も使用する形容詞」になったと言っても過言ではない。

 

ムーブ

(意味)

弾いたモンスターの挙動・動きを指す言葉。

 

サタン枠

 

(意味)

轟絶や禁忌の獄を始めとしたいわゆる”高難易度クエスト”にて、そのクエストを崩壊させる(させた)特定のモンスターを指す言葉。獣神化したサタンが爆絶エデンを崩壊させた事からきている。カナンでいう獣神化神威など。

 

茶々ゴッホ枠

(意味)

先ほどの”サタン枠”実装の前に、その高難易度クエストの適正として実装されたキャラ達を指す。まあいわゆる前座である。“茶々ゴッホ”の烙印が押されてしまったキャラの未来はご察しの通り。また、当時の茶々ゴッホのように「相性が良いキャラ達」を指す場合もある。

 

上級者向け?

ジャッキ

 

(意味)

「弱点キラー」の略称。

 

キャッチ

(意味)

とある目的・ムーブのために弾いたモンスターが、その目的以外に何か成し遂げた(成し遂げる)ことに対して言う言葉。(ハートをとったりマッチしたり。)「キャッチで〇〇狙うわ」と言っておけば、それが失敗した時の保険になるので非常に便利な言葉である。

 

ノマルチ

(意味)

ノーマルクエストをマルチ(自演)で行うこと。マルチで行うと(相手が新規の場合)経験値が2倍になるので、それを狙ってのものである。(決して寂しいことではないのでそこはご理解を)

 

知らなくてもいい

厨パ

 

(意味)

いわゆるそのクエストにて最適正のキャラ達を詰め込んだパーティのこと。キャラを持ってない人が妬んだり揶揄しての言葉なので気にする必要も使う必要もない。

 

モンスト女子

 

(意味)

「女性であれば注目が集まりやすく絡まれやすい」と考え、ネット上でいわゆる”ネカマ”になりモンストを中心に呟くアカウントを作った人・アカウントのことを指す。またそれを揶揄する時の言葉でもある。いやぁ、怖い。(※実際に女性でモンスト女子をやってる人が大半なので誤解しないよう。)

 

 

まだ他にも

 

こんな感じですかね。

 

色々ツッコミどころありましたけど

 

この他にも色々あると思うので、気が向いたら追加・改訂していこうかなと思います


 

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https://monst-dropkick.com/monst_word/feed/ 0
このガチャの「裏技」知ってますか?? https://monst-dropkick.com/gatya_jinx/ https://monst-dropkick.com/gatya_jinx/#respond Wed, 15 Jan 2020 13:09:07 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=559
ブログ主
ブログ主

よく最近くしゃみが出ます

 

ブログ主
ブログ主

くしゃみが出るときは「人に噂されてる」と言いますからね!きっと「ブログ主は容姿端麗」だとか言われてるんでしょうね!

 

……

辛いことがあったなら話ぐらい聞きますよ…?

 

ブログ主
ブログ主

可愛そうな人を見る目で言わないで?

 

 

ということで今回は

 

ガチャにまつわる有名なジンクスをまとめてみました

 

前の「迷信集」と似ていますね

モンスト4大「迷信」をまとめてみた
昔は攻略サイトもそこまで活発ではなく、それこそユーザーの絶対数も多くなかったので誰かが発信した噂が誤情報のまま一人歩きして多くのユーザー達の間に知れ渡る、なんてことも珍しくありませんでした。ということで今回は昔から今に至るまでの代表的なモンストの「迷信」をまとめてみました。まず、神殿の...

 

ブログ主
ブログ主

僕が信じているものがかなり多めです

深夜に…
 
モンストに限らず多くのソシャゲで
 
ユーザーが多い時間帯はガチャで当たりが引きにくい
なんて噂はよく耳にしますよね
 
・・・
 
この真偽は不明ですが
この噂から派生して生まれたのが
 
 
「深夜・早朝の方が当たりやすい」
 
というものです
 

でもガチャのために夜更かしをする人なんているんですかね..

 

ブログ主
ブログ主

…そんなことする人なんているわけないよね。うんうん…

 

でも確かに
 
そのガチャの開催直後は体感的に出にくい気がしますし
爆死報告も多い気がします
 

まあ開幕直後は引いてる人の母数も多いのでね…

 

Wifiを…
 
すいません
これは完全にブログ主の勝手なジンクスです
 
・・・
 
このご時世
ガチャを引くとき、というかそもそもモンストをしている時…
Wifiを利用している人の方が多いと思います
 
・・・
しかし
 
 
 
「Wifiを切って4Gにした方が当たりやすい」
 
 
ブログ主はこれを強く推します
 
根拠・理由などは一切ありません
体感的にそう感じるのです
 
 
ブログ主
ブログ主

これ一回試してみてください。本当に出ますから。

 

昼の通販番組みたいなノリやめてください

 

(※ちなみに新春ガチャの時も4Gを利用できる端末では4Gの状態で引いてます)

新春超獣神祭で全てをかけてソロモンを迎えにいった結果...
巷で話題の新限定キャラ「エクスカリバー」と「ビナー」。私はTwitterのTLに流れてくる結果を見て、ハンカチを噛みながらガチャるのを我慢していました。しかしもうその我慢もしなくていい。コツコツ貯めたオーブ3000個人で嫁(ソロモン)を迎えにいきます。
 
乱数調整
 
所詮ガチャなんてのは
プログラム内の乱数次第なんですよ
 

この記事の内容全否定してますけど

 

その乱数さんの機嫌を良くするために(?)

乱数調整」というものがあります

 

・・・

そうその「乱数調整」として

 

「フレンドガチャを回す」

 

これが最もメジャーなのではないでしょうか

 

ブログ主
ブログ主

なかなか目当てのキャラが出ない時にフレンドガチャを挟んで、金卵が出たらすかさず再開する、みたいなことやってた時期もありました

 
バナーのキャラは…
 
「目当てのキャラがいないバナーの時にボタンを押した方がいい」
 
 
こんなのもありましたね
 
まあこれは物欲センサーに引っ掛からないために…
ということで生まれたものでしょう
 
 

「激獣神祭で欲しいキャラのピックアップの日以外にひいた方がいい」なんてのもありましたね

 
ガチャ前に…
 
これはジンクスというか
ブログ主の最後の手段ですが
 
 
「ガチャ前に端末に土下座すると出る」
 
というのがあります
 
ブログ主
ブログ主

新春ガチャの時もしました

 

「どうしても欲しいキャラがいる」
「このキャラが当たらなかったら私の人生お先真っ暗だ」
 
 
なんて人がいたらぜひこれやってみてください
 

恥も外聞も無いですねこれ

ブログ主
ブログ主

※絶対一人の時にやりましょう


 

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https://monst-dropkick.com/gatya_jinx/feed/ 0