秩序のないモンストにドロップキック https://monst-dropkick.com ワンパンラインやわくわくの実についてまとめています Sat, 11 Jul 2020 04:02:52 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 https://monst-dropkick.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-favicon_blue-3-32x32.png 秩序のないモンストにドロップキック https://monst-dropkick.com 32 32 禁忌の獄(15/十五ノ獄)ワンパンラインまとめ https://monst-dropkick.com/kinki-15_line/ https://monst-dropkick.com/kinki-15_line/#respond Tue, 30 Jun 2020 16:19:57 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=4120

禁忌の獄(15/十五ノ獄)のクエスト概要

15の獄は元祖セツマラの舞台で、多くのユーザーが「親の顔より見たステージ」と口を揃えて言うほど周回を求められたステージでした。

刹那の出現確率・周回効率共に勝る20の獄が実装されてからは、禁忌制覇のための通過点に過ぎなくなってしまった感はありますが、キャラが少ない人やまだ慣れていない人からすると未だに面倒臭いクエストでもあります。

 

ソロモン
ソロモン

舐めプするとたまに負けます…

そんな15の獄ですが、使用するモンスターのわくわくの実や紋章、レベル、戦型が大きく影響を与えます。その強化幅によってはnパンできるようになったり、と難易度もグッと下がります

今回はそんなキャラごとのワンパンライン(必要加撃量)をまとめてみました

 

雑魚

まず雑魚についてです。

最もラインを気にする必要があるのはこのデスワームに対してです。
全ステージに登場し、基本的に3パンから4パン程度で倒すことができます。

一応友情コンボも有効ではありますが、なにせこのステージの適正でお世辞にも友情が強いと言えるキャラはほとんどいなく、殴り以外でこのミミズを削るのは難しいため、よりこのミミズに対するラインが重要になってきます。後述しますが、ステージによってHPが若干異なります。

ブログ主
ブログ主

こいつ(見た目的に)嫌い。

あとこのシャドウドラゴン

「あれ?そいつ元からワンパンじゃない?」と思われるかもしれませんが、それは光属性のキャラ達に限ったことで、それ以外の属性のキャラ達は強化をしてあげないとワンパンできません。

ソロモン
ソロモン

カーリーや炭治郎を使う人はこの子に対するラインに要注目!

 

禁忌の獄(15/十五ノ獄)の各種倍率など

倍率

雑魚 直殴り倍率
7倍
15倍

注意

デスワームに関してですが、ステージによってHPが変わってきます。

ステージ4 1320000
ステージ1,7 1170000
その他(ステージ2,3,5,6) 1650000

(※ステージ8のデスワームに関してですが、ステージの構造上ラインを気にする必要はそこまで無いので今回は割愛します)

 

「ステージ〇」と言われても分かりにくいと思うので…

 

ここがステージ4。挟まれなくてウンザリするところ。

 


そしてここがステージ1と7。他のステージに比べるとHPが低く設定されています。

 

そしてそれ以外のステージ(ステ2,3,5,6)。以降「その他」と記述します。上の三つと比べると若干HPが高く設定されています。

 

ソロモン
ソロモン

それで、結局どこのラインに着目すればいいんですか?

ソロモンちゃんいい質問!

勿論、最も対峙する機会の多い「その他」のステージのデスワームに対してのラインが重要です!

 

下で紹介しているラインではルーを例にとると…


ここが「その他」のステージのラインになります!

キャラによっては(ステが高いおかげで)2パンできたり、デスワームだけではなくシャドウドラゴンに対してのラインを意識する必要があるキャラもいます。

 

まあ要するに

左の列にいけばいくほど大事なライン!
こういうことです。

 

説明が長くなりましたね。では早速見ていきましょう!

各キャラのワンパンラインと必要加撃量

ルー

紋章 デスワーム
2パン
デスワーム
3パン
デスワーム
(ステ1,7)

2パン
デスワーム
(ステ4)

2パン
14189 1028 2703 6293
不可 2828 4617 8452
無印 不可 4617 6521 10600
なし 不可 7609 9702 14189

ルーは一応、14189以上加撃を積めばデスワームを2パンできるようになりますが…まあ非現実的なので、ステ4のデスワームが2パンできるようになる+6293以上強化するのがオススメでしょうか。

「そんなに加撃積めないよ!」という人は3パンが可能になる+1028以上でも全然アリかもです。

ネテロ

(※超AWを考慮したラインです)

レベル 戦型 紋章 デスワーム
2パン
デスワーム
(ステ1,7)

2パン
デスワーム
(ステ4)

2パン
120 超バランス型 2316 0 0
4362 0 0
無印 6395 0 0
なし 9794 0 2316
バランス型 5308 0 0
7557 0 527
無印 9794 0 2316
なし 13533 1569 5308
レベル100時のラインはこちら
レベル 戦型 紋章 デスワーム
2パン
デスワーム
3パン
デスワーム
(ステ1,7)

2パン
デスワーム
(ステ4)

2パン
100 超バランス型 3350 0 0 0
5396 0 0 0
無印 7429 0 0 631
なし 10828 0 0 3350
バランス型 6342 0 0 0
8591 0 0 1561
無印 10828 0 0 3350
なし 14567 858 2603 6342

ネテロはデスワームが2パンできるようになる+2316以上が圧倒的にオススメです。こんなに簡単な強化で2パンできるキャラはネテロぐらいです。ステの高さと超AWの暴力や…

マリク

(※超AWを考慮したラインです)

紋章 デスワーム
2パン
デスワーム
3パン
デスワーム
(ステ1,7)

2パン
デスワーム
(ステ4)

2パン
11413 0 0 3517
14113 52 1841 5676
無印 不可 1841 3745 7824
なし 不可 4833 6926 11413

マリクは一応、11413以上加撃を積めばデスワームを2パンできるようになりますがかなり難しいレベルなので、ステ4のデスワームが2パンできるようになる+3517以上強化するのがオススメでしょうか。

パーティに神族がいなく強化しにくい場合は3パンが可能になる紋章・極だけというのも全然アリかもです。

カーリー

レベル 紋章 ドラゴン
1パン
120 7292
9572
無印 11838
なし 15626
レベル100時のラインはこちら
レベル 紋章 ドラゴン
1パン
100 8259
10539
無印 12805
なし 不可

カーリーはデスワームに対しては(地雷を持たない限り)4パンとかそのレベルになってしまうので、意識するのはシャドウドラゴンに対してのラインのみでよいかなと。

紋章・極をつけて+8259以上強化してあげれば地雷なしでもワンパンできるようになります。

趙雲

紋章 デスワーム
3パン
デスワーム
(ステ1,7)

2パン
デスワーム
(ステ4)

2パン
4957 6632 10222
6757 8546 12381
無印 8546 10450 14529
なし 11538 13631 不可

趙雲の場合、デスワームを3パンできるようになる+4957以上がオススメでしょうか。…獣神化はよ。

安倍晴明

レベル 戦型 紋章 デスワーム
2パン
デスワーム
3パン
デスワーム
(ステ1,7)

2パン
デスワーム
(ステ4)

2パン
120 超バランス型 12287 322 1845 5108
14741 1958 3585 7071
無印 不可 3585 5316 9024
なし 不可 6304 8208 12287
バランス型 15876 2715 4390 7980
不可 4515 6304 10139
無印 不可 6304 8208 12287
なし 不可 9296 11389 15876
レベル100時のラインはこちら
レベル 戦型 紋章 デスワーム
2パン
デスワーム
3パン
デスワーム
(ステ1,7)

2パン
デスワーム
(ステ4)

2パン
100 超バランス型 13212 1247 2770 6033
15666 2883 4510 7996
無印 不可 4510 6241 9949
なし 不可 7229 9133 13212
バランス型 不可 3640 5315 8905
不可 5440 7229 11064
無印 不可 7229 9133 13212
なし 不可 10221 12314 不可

晴明は一応、13212以上加撃を積めばデスワームを2パンできるようになりますが、まあそれも超バランスでの話であり非現実的な数値なので、ステ4のデスワームが2パンできるようになる+6033以上強化するのがオススメでしょうか。

ロイゼ

レベル 戦型 紋章 デスワーム
2パン
デスワーム
3パン
デスワーム
(ステ1,7)

2パン
デスワーム
(ステ4)

2パン
120 超バランス型 10404 0 0 3225
12858 75 1702 5188
無印 15298 1702 3433 7141
なし 不可 4421 6325 10404
バランス型 13993 832 2507 6097
不可 2632 4421 8256
無印 不可 4421 6325 10404
なし 不可 7413 9506 13993
レベル100時のラインはこちら
レベル 戦型 紋章 デスワーム
2パン
デスワーム
3パン
デスワーム
(ステ1,7)

2パン
デスワーム
(ステ4)

2パン
100 超バランス型 11344 0 902 4165
13798 1015 2642 6128
無印 不可 2642 4373 8081
なし 不可 5361 7265 11344
バランス型 14933 1772 3447 7037
不可 3572 5361 9196
無印 不可 5361 7265 11344
なし 不可 8353 10446 14933

ロイゼの場合、超戦型解放無しでステ4のデスワームが2パンできるようになる+6097以上強化するのがオススメでしょうか。だってこの子超バランス型する人なんてごく一部だろうし…ね?

炭治郎

レベル 紋章 デスワーム
3パン
デスワーム
(ステ1,7)

3パン
デスワーム
(ステ4)

3パン
ドラゴン
1パン
120 14306 2877 6449 0
不可 4782 8598 0
無印 不可 6676 10734 273
なし 不可 9841 14306 2798
レベル100時のラインはこちら
レベル 紋章 デスワーム
3パン
デスワーム
(ステ1,7)

3パン
デスワーム
(ステ4)

3パン
ドラゴン
1パン
100 15307 3878 7450 0
不可 5783 9599 0
無印 不可 7677 11735 1274
なし 不可 10842 15307 3799

炭治郎の場合、火属性でありながらバイタルキラーのおかげでデスワームのラインも全然目指せるものなのですが…

やはりこの子を編成する人の場合、キャラ貧で仕方なく入れるケースが多いと思うので、紋章無しでもシャドウドラゴンをワンパンできるようになる+3799以上強化しておくことをオススメします。

ケテル

紋章 デスワーム
3パン
デスワーム
(ステ1,7)

2パン
デスワーム
(ステ4)

2パン
2609 4284 7874
4409 6198 10033
無印 6198 8102 12181
なし 9190 11283 15770

ケテルは+2609以上強化すればデスワームを3パンできるようになります。降臨キャラであり、種族が聖騎士である以上、ゴリゴリに強化することはできないのでそこが目指すべきラインでしょうか。

各キャラおすすめ加撃量まとめ

キャラ 強化
ルー +6293以上
ネテロ +2316以上
マリク +3517以上
カーリー +8259以上
趙雲 +4957以上
晴明 +6033以上
ロイゼ +6097以上
炭治郎 +3799以上
ケテル +2609以上

 

ソロモン
ソロモン

あくまでオススメなので自分にあった強化幅はキャラ毎の表を参考にしてください!

 

最後に

以上となります。

15の獄はラインを満たしているか否かで難易度が段違いに変わるので意識しておきたいところですね…!

ブログ主
ブログ主

特にルーやネテロ、カーリー辺りのラインは大事だね!

 

わくわくの実の厳選の際に役立ててもらえれば幸いです!

 

他にも禁忌の獄のワンパンラインまとめています。
もしよければどうぞ⸜( ´ ꒳ ` )⸝

禁忌の獄(17/十七の獄)ワンパンラインまとめ
禁忌の獄の十七ノ獄(17)の雑魚敵に対するワンパンライン・必要加撃量などをまとめました。レベル120時、超戦型時のワンパンラインもキャラごとに載っています。ぜひわくわくの実をつける際の参考にしてください!
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禁忌の獄の二十三ノ獄(23)の雑魚敵に対するワンパンライン・必要加撃量などをまとめました。レベル120時、超戦型時のワンパンラインもキャラごとに載っています。ぜひわくわくの実をつける際の参考にしてください!

 

最後まで読んでいただきありがとうございました!では(▰╹◡╹▰)


 

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【ネタバレ注意】オンライン試写会(前編) 感想・考察まとめ https://monst-dropkick.com/movie_a/ https://monst-dropkick.com/movie_a/#respond Sat, 13 Jun 2020 12:24:06 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=4236 本日6月13日、「ルシファー 絶望の夜明け」のオンライン試写会(前編)がありました。

11月本編に向けての考察・整理も含めて感想を書いていこうと思います。

 

(※ネタバレ盛り盛りなのでご注意を)

 

まずは思い出せる範囲で、情報の整理から。

レシアル襲撃

・ルシファー、ベルゼブブ、スルガト、ゼフォンらがレシアルを襲撃

 

・ソロモンと対峙(可愛かった)

 

(ソロモンは状況を飲み込めず?)あっさりマスターオーブ回収される

 

・ノアが駆けつけ、方舟でソロモンレヴィらを回収

 

・一同ルシファーの行動に困惑&すれ違い

 

・ゼフォンはルシファーと決別&負傷する

 

・クインステラのもとに訪れ、ルシファーも見た予言を一同が見る(※アーサーはそれを見てなかったらしい)

 

・残るマスターオーブの在り処はブリタニア&天界

 

・ブリタニアが危ない!(迫真)

 

ブリタニア襲撃

・ルシファー、ベルゼブブ、スルガト 、カエサルらが襲撃

 

フォルネウスがソロモンのことを初めて”ソロモン”と呼ぶ

 

・ベルゼブブとペリノアが対峙

 

・カエサルとフォルネウスが対峙(ここ激アツ)

・煽り合戦の末、カエサルの本気が垣間見える(神化?)

 

・ルシファーとアーサーが対峙

・ルシファー曰く、アーサーは本気を出せていない(?)

 

・ソロモンの「戦うなら私を倒してからにして」とかいう界王神ムーブ

 

・ソロモン&アーサー敗走

・2つ目のマスターオーブ盗まれる\(^o^)/

 

・[悲報]ベルゼブブワンパンされる

 

・オラゴン以外、ルシファーを迎え撃つことを決意、臨戦態勢に

 

・オラゴンは未だにルシファーを信じ続ける

 

天界襲撃

・カエサル、潜伏スキル高すぎ。

 

・ノア「全てが終わったら〜」→「あっ…(察し)」

 

・カエサル、さらにスルガトの主砲で天界の防御を容易く突破

 

・ルシファーとアーサー&ソロモンが対峙

 

ソロモンちゃん色々新しい魔術出してたよね

 

・勝負は拮抗してたが…

 

ドラゴン〇ール顔負けの腹パンがソロモンちゃんに…

 

・ソロモンちゃん一旦戦線離脱

 

・ビナー「姉さん力を貸して…」←はよ戦え

 

・スルガトとパンドラが対峙

・なんやかんやあって友達になる

 

・落石はノアとオペコでなんとか無効化

 

・ゼフォン、オラゴンに手を貸す

 

・予言通りになりそうで一同焦燥

 

・貫かれたのはルシファーの方でした(綾鷹)

 

 

・次回、「ルシファー死す」

 

・「大丈夫、ドラゴン〇ールで生きけぇれる」

 

〜前編終了〜

 

感想

 

まずは一言…

 

ソロモンちゃんが噛ませになってる…?

 

 

「頑張れアーサー、お前がナンバーワンだ」とか言いそうなレベルで前座でしたね…

ま、そこも彼女の魅力の一つということで考察に移ります…

 

ルシファー死す?

 

このまま終わるわけもなく何かしらの形で復活はあると思いますが…

どうやって復活するんでしょうか…?

 

ビナーの杖やビナーのお姉さんあたりがキーになってくるのかも…??

 

カエサルが語る”真実”とは

 

ここに関してはクインステラが一枚嚙んでくるのは間違い無いでしょうね。

 

ルシファーはクインステラに脅されていたとか...?うーん

ルシファーは自分の命を捧げることによって何かを救おうとした」…?「わざと貫かれた」…?

「ルシファーの今までの行いは実はみんなを護るため」…?正直難しいですがこのベクトルな気がします

 

伏線まとめ

ビナーの姉

クインステラ

・(多分死んでない)ベルゼブブ

 

ここら辺がおそらくキーになってくるでしょうか…

 

最後に

 

まあ明日になれば全て分かるのでそこまで掘り下げる必要も無いのですが…

 

とりあえずソロモンちゃんが元気ならヨシ!!

 

オールスター大集合といった感じでとても興奮しました…!

明日が楽しみですね!では(▰╹◡╹▰)

 


 

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映画公開決定した時から一人でソロモンMVが来る…(以下略) https://monst-dropkick.com/solomon_mv/ https://monst-dropkick.com/solomon_mv/#respond Thu, 11 Jun 2020 11:59:59 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=4215 腎臓がいいんかな…?一つ無くなっても大丈夫だってよく聞くし…

でも肝臓でもいいみたいなのも聞くよな…

 

 

ソロモン
ソロモン

・・・

ソロモン
ソロモン

なに内臓売ろうとしているんですか!?

 

どうもおはようポテトです。

 

最近もう一つのブログの方に注力しているせいで若干更新頻度も下がっていますが、今回は流石に書かなきゃなと。

平静を装っていますが、覚めぬ興奮のせいで今にも暴れ出しそうd…

 

うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

 

ソロモン
ソロモン

末期患者…

【祝映画公開】ソロモンMVがきたら消費者金融に直行します
(※寝ぼけながら書いたものなので「管理人のつぶやき」と同じような感じで読んでいただけると幸いです) 3月26日のモンストニュースにて モンストの新作映画公開の情報が発表されました ブログ主 正...

 

ほらね、ソロモンちゃん来たでしょ

あっ…

 

あっ……

 

 

結婚しよう。

 

 

もう慣れました。

 

おほ〜❤️何ですかこの笑顔!「まるで3D映画 ハリウッドから飛び出したようなSmile 次第に引き込まれて自分を見失うよ」ってやつですよ!おほ〜❤️しかも体育座りしている!そこに痺れる憧れるッッ!!!!太もも!!!二の腕!太もも!!!おほ〜❤️屈託の無い笑顔!新春ソロモン神化も確かに、確かにごっつ可愛かったのですがやはり進化が正義!おいアーサー、そこ替わろうじゃないか。イラスト100点!いや120点!このソロモンちゃんの笑顔だけで世界中の負の感情を全て消してくれそう!いや、必ず消せる!読んでいる本は何でしょうか?ソロモン編の作中に出て来た本ではなさそうですね。ブリタニアのものを読んでいるのでしょうか。勉強熱心!ソロモン編では不条理な現実ばかりに直面して辛そうなシーンが多かったですが,,,見たかったのはこういう笑顔だったんだよっ!!!!おほ〜❤️「チューインガムの味のように消えて無くなったりしないでよ 甘い思いはまだ膨らんでる 注意深くそして優しく 君の感触を噛み締めよう everything is a taste of you」ですよこれはっ!!!!

 

 

…ふう。
(賢者タイム)

 

ということで6月15日(月)から聖戦が始まります。このブログの存亡もそのガチャにかかっています(ない)。

 

ちょっと!?何ですかそのガチャ!?

 

 

ソロモンちゃんを迎えられる確率

ブログ主の今の(メイン端末だけの)手持ちオーブは700個弱

ということでうちのサイトのガチャ確率計算ツールによると確率はこんな感じ。

 

4人に一人は引けないと

 

でも愛があれば…(以下略)(n回目)

 

最後に

 

ふう…やっと落ち着きました。

 

やっと正気に戻ったのか…

 

あれだけ前から「ソロモンMV」と連呼していたわりに、実際にくることが分かるとこう、何というか…戦々恐々ですね。

もはや楽しみというより怖さの方があるかもしれません。

 

このサイトの更新がピタッと止まったら……その時は…察してください。では。


 

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もはや別ゲー。覇者の塔の昔と今を比較してまとめてみた!(前編) https://monst-dropkick.com/hasya-tou_a/ https://monst-dropkick.com/hasya-tou_a/#respond Sun, 31 May 2020 15:51:16 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=3676

 

ソロモン
ソロモン

覇者の塔♪オーブ♪覇者の塔♪

ブログ主
ブログ主

覇者の塔か…僕らが若かった頃は…

ソロモン
ソロモン

げっ…老害懐古厨が来た…

 

2015年8月、運営から唐突に告げられた
覇者の塔」実装。

今となっては適当に弾いても勝ててしまう”チンパンクエスト“に成り下がってますが、高難易度クエストと言ったら”超絶”しか無かった当時からすると、より手応えのあるコンテンツの登場は多くのユーザーが待ち望んでいたものでした。

 

何と言っても報酬が超・超魅力的でした。「オーブ50個!?ダニィ!?」となったのが懐かしいです。

そんな欲望が服着て歩く状態になったユーザー達は是が非でも制覇してやると意気込み、果敢に挑戦しますが…

 

まあそれが地獄の始まりだったと。

 

ソロモン
ソロモン

初日は楽しみだったのに、毎月の憂鬱になってましたね…

 

今回はそんな覇者の塔の昔と今を比較してまとめてみました。本記事は30階までの”前編”となっております!

「当時は〜」などと老害懐古厨っぽく語ってる場面が多いですが…まぁたまにはいいかなと!古参の方にとってはかなり思い出深い内容となっていると思います

 

ではいってみましょう⸜( ´ ꒳ ` )⸝

 

21階「滅炎の銃撃戦」

21階「滅炎の銃撃戦」。当時、運営からされた難易度にまつわるアナウンスは「30階が最上階」という事のみ。勿論スキップ機能など無かったので、20階まで登っても手応えを感じていなかったユーザーに「おっ、ここからが本番かな」と思わせる、そんなステージでした。

初回らへんの適正キャラ

   
当時「回復」というアビリティに対しての認識は「あるに越したことはないけどあんまし恩恵感じないよね」、こんな感じでした。しかしそんな認識はこのクエストで一気に崩壊。
ソロモン
ソロモン

滝夜叉のゲージ早すぎ問題とかありましたね

「痛すぎるメテオ!雑魚硬い!防御アップ!ハート無し!丘peple!?」。ボスだけでなく、回復持ちのキャラを持ってない人の顔も赤くなっていました。

革命を起こしたキャラ

昔からの適正のように思われているアリスですが、実は初回の時はまだ神化していなかったんですよ。
いざアリスが実装されると難易度は易化。しかしそれは複数体持ってる人の場合で、それ以外のユーザは「強いっちゃ強いけど非ダメも嵩むしなんか微妙」とあまり強さを実感できずにいました。
そこから時は流れ、このクエストに革命を起こしたのは…ご存知獣神化ラファエル
ブログ主
ブログ主

公式サイトでの発表だったね!

回復は勿論のこと、当時では強友情だった十字レーザーELで敵を溶かし、号令でフィニッシュ。21階を突破できない人に対して「水の遊宴でリセマラしろ」なんて煽りが流行ったのも今ではいい思い出。
降臨キャラとしては秋刀魚も実装され、キャラ貧の人にとっての救いとなりました。

今となっては

 

イチャイチャしてれば終わります。

 

22階「瞬死の幻水龍」

22階「瞬死の幻水龍」。当時の”インパクト”という意味ではここが一番ではないでしょうか。

バハムートに触れてはいけない」。これに気付くまでにどれだけ時間が掛かったことか…
当時ではあのキ〇ガイなバハムートのホーミングの威力に関しての討論が行われることも。「パーティの総HPが関係しているのでは」や「そもそもバクなのでは」などなど…

バハムートを怒らせないように何度も挑戦したせいで、逆にユーザーが怒っているなんていう滑稽なことも。

初回らへんの適正キャラ

そんなバハムートをなだめかす本クエストですが、大事だったのが「次のステージに移る前にどれだけ回復できるか」でした。
仕組みにさえ気づけば、バハムートを怒らせないことは容易いものでしたが…当時は火力も回復手段も乏しかったのでバハムートを怒らせなくてもHPが足りずゲームアイバーなんてことがしょっちゅうありました。
ソロモン
ソロモン

“将命削りは大丈夫なのか”とかもありましたね

マーリンを積んで回復しながら堅実に攻略したり、モンストクローバーの対ボス火力でワンキルを狙ったり、と人によって様々な攻略法がありましたが…
やはりルシファー艦隊でのバリアに物を言わせる攻略が一番話題になりましたね

革命を起こしたキャラ

“水属性耐性”を引っ提げて獣神化したリボンによってめちゃめちゃ楽になりました。ここにおけるリボンの活躍により耐性系が見直されたといっても過言ではないはず…リボンの数少ない活躍の場。
更に獣神化ハンターキングナイチンゲールの実装により火力面でも困らなくなりました。しかし各ステージのボスの1ゲージを1ターンで削れるかと問われたら結構怪しいところで、この子達の登場後もなお、取り敢えず1ターン目は大人しくしておくというのが定石でしたね。

今となっては

 

イチャイチャしてれば終わります。

 

23階「不死の緑魔神」

で、でた〜ww 23階「不死の緑魔神」。
21階と22階をクリアした多くのユーザーの制覇への道を遮ってきた、悪名高いクエストです。

もうね、このクエストは本当にね…辛かったです。はい。”火力が足りない・即死が早い・回復してくる”の欲張り三点セットでした。

初回らへんの適正キャラ

今でこそ珍しくない「全敵の種族が一緒」のクエですが、当時では本当にレアでした。
最適性は卑弥呼でしたが、1ヶ月程前に実装されたこともあり所持率も言わずもがな低く、もうお馴染みのあの常套句「キャラゲーかよ」が飛び交うかたちとなりました。
ソロモン
ソロモン

正直卑弥呼いても難しかったですよ…

しかしそこに一筋の光が差した…かは分かりませんが、紀伊ティアマトが卑弥呼を持ってないユーザからすると唯一の希望でした。
ボス火力の紀伊、属性有利で安定のティアマト、といった感じで両者を編成して、果敢に挑戦したユーザ達のラスゲまで行って負けた時の断末魔を僕は忘れません。

革命を起こしたキャラ

 
露骨な適正として実装されたナスカですが、キラー等級はM、友情も微妙、SSも微妙ということでそこまで注目されませんでした。この子は革命起こしてないですね、外せばよかった。
やはり印象的だったのは神化アスカでしょうか。薙刀SS、言うなれば”全敵メテオSS”が非常に強力でラスゲの難易度をグッと下げてくれた存在です。

その他にもノブナガ神化のメテオ友情で雑魚処理が捗ったのも懐かしいです。強かったよねこの子。

今となっては

イチャイチャしてれば終わります。

 

24階「毒舞の光武人」

24階「毒舞の光武人」。「毒がまんの実って意味ある?必須のクエはよ。まぁでもそんなクエきたらモンスト終わるかwwオ〇ストオワ〇トww」なんて言ってたら、本当に実装されました。

毒がまんor状態異常回復がほぼ必須のクエです。

初回らへんの適正キャラ

状態異常回復を持っているまともなキャラは三蔵法師劉備ぐらいしかおらず、彼らを持ってないユーザーは神殿に寄り道します。が、当時はステッキ・ミンどころか金率すら今より遥かに低かったので毒がまんを付けに行くなど苦行中の苦行。

ブログ主
ブログ主

毒がまん1級で妥協してたの懐かしい

対ボス火力が凄まじいゾロを連れて行ったり、「とりまルシ」とルシファー艦隊で挑戦するユーザーも。しかしその選択はあながち間違いではなく、必死で毒がまんを厳選した人が、ルシ艦隊ですんなり勝ってる人を見て発狂したことも度々。

革命を起こしたキャラ

21階だけでなくここでも革命を起こしたアリス。当時のアリスは八面六臂の活躍をしてましたね。状態異常回復だけでなく友情も破格、さらに貫通ということで最も早く崩壊したのがこの24階でした。
しかしヌルゲーになったのはアリスを複数体持ってる人の場合で、アリスが毒を回復できてもそれ以外のキャラが穴になって勝てない、というユーザーも大勢いました。
そこに救いの手を差し伸べたのが獣神化ハーメルン。本クエストで彼に助けられた人も多いと思いますが、彼の全盛期はここで終了です。すぐに端役となりました。

今となっては

 

イチャイチャしてれば終わります。

 

25階「鉄壁の闇巨人」

25階「鉄壁の闇巨人」。「24階では毒に耐え、今度は毒で攻めるのかよ」と毒を吐くユーザーも。毒だけに。

固定ダメージでしか敵を削れないクエなんてのは言わずもがな初でしたから、毒持ちの不遇なキャラが一気に日の目を浴びることになりました。

初回らへんの適正キャラ

 
当時の毒の最大ダメージは「毒拡散16」の30000ダメージでした。なので結構時間掛かったんですよ。
固定吹っ飛ばしSS持ちのヘラ、回復もちのクレオパトラ神化卑弥呼が猛威を振るってましたね。
そして何よりも神化ウリエル。今では当たり前となった「自傷SSでボス1ワンパン」という方法ですが、当時は発見されるまで結構時間かかったんです。確か。
しかしその発見はまさに値千金で、この時点で結構革命起こしてました。

革命を起こしたキャラ

やはりここで革命を起こしたキャラを語る上でサタンは欠かせないでしょう。神化イージスに次いで2体目となる”超強毒拡散”の持ち主かつ貫通ということで、か〜なり楽にしてくれましたね。
しかも高体力&防御アップにより道中の中ボスの白爆発での事故死を防いでくれるという…。「こいつエデンだけじゃないんかい」と何回言われたことか…

(※サタンの強さに酔いしれていた当時のツイート)
その他にも誘発&吹っ飛ばしSSのアグナックスも強かったですし、降臨版ウリエルのアヴァロンなどはまさにこのクエに引導を渡したような存在でした。
ブログ主
ブログ主

アヴァロンはSS短縮持ちってのが偉かったね

今となっては

一応イチャイチャしてれば終わります。時間は掛かるけど。

 

ソロモン
ソロモン

ここはクエストの使用上壊れることはそうそう無いはず…

 

26階「業炎の輪廻」

26階「業炎の輪廻」。「”輪廻”っていうぐらいだから蘇生ループあるかも。単純な発想失礼失礼ww」という予想通り、蘇生ループのオンパレードでした。

しかし逆に言えば難しいのは蘇生ループぐらいで数をこなせばそこまで難しくない、言うなれば”覇者の塔のパーキングエリア”でした。

初回らへんの適正キャラ

 
ん…?左から2番目に見慣れないキャラが…
まあそれはさておき、此処は取り敢えず降臨キャラがバリバリ活躍してましたね。
ヤマタケは勿論のこと、大黒天ですよ大黒天。電撃が蘇生ループを抜けるのに一役も二役も買っていました。当時は「入手難易度と性能が見合ってない」なんて言われてましたが、本クエストのおかげで見直された感じがあります。

革命を起こしたキャラ

ご存知”水ADW界三銃士”です。
ダルタニャンラファエルという”モンスト界のいぶし銀”であった二人の黄金コンビによって、どちゃくそ簡単になりました。

今となっては

イチャイチャしてれば終わります。

 

27階「凍てつく無限回廊」

27階「凍てつく無限回廊」。此処は反射貫通両方を編成しないとかなり苦戦を強いられ、一度ボタンを掛け違えただけでも道中のぷに・かち処理が本当にややこしい事になりました。

しかしそれに反してボス戦は簡単で、「ボス戦より道中が難しい」という覇者の塔でも珍しいタイプのクエでした。

初回らへんの適正キャラ

ギミックはGB/WPということで、「アラミス持ってないやつおりゅ??」なんて一時期言われてましたが、箱を開けてみると実際AWPはそこまで要らないもので、AGB単アビのキャラの独壇場でした。いやぁそれにしてもモンストクローバー強かったね。
ボス戦は簡単だったと先程述べましたが、広範囲な友情コンボを所持するキャラが少ないため、雑魚処理ができずアビロを喰らってしまうなんて場面も度々ありました。

革命を起こしたキャラ

ロビンナイチンが実装されると言わずもがな強かったです。
しかし当時ブイブイ言われていたのはやはりこの男。蔵馬です。当時最強格だった”オジギソウSS”もさることながら、本クエストでは雑魚処理もボス削りもできるスクランブルレーザーが本当に優秀でした。
ブログ主
ブログ主

一時期の人権キャラよこの子。

今となっては

イチャイチャしてれば終わります。

 

28階「グリーンブレークスルー」

28階「グリーンブレークスルー」。

うーん、ここも地獄。
クエスト名に反して中々ブレークスルーさせてくれないクエストでした。

“鬼ムズ雑魚処理・中ボスはワンパンしないといけない”という鬼畜な道中を乗り越えて、謎の緑のトリオが出迎えてた時の衝撃といったらね… 後世に語り継ぐべきレベルでしたよ。本当に。

ボス戦の本体の位置がわからないため、毎度毎度攻略サイトを見ていたのが懐かしいです

初回らへんの適正キャラ

 
一体何人のユーザーが「重力・地雷!?最近来た不動明王に勝てたワイなら余裕ww」と啖呵を切ってから28階に屍を積み上げたことか…
ソロモン
ソロモン

そうだ…直近で不動明王あったんだ…

当時火のAGB/MSでまともなキャラはいなく、降臨キャラや他属性キャラを連れて行くことを余儀なくされた人も多いでしょう。
とりわけ優秀だったのがハクア。雑魚処理において分身SSに本当に助けられました。
しかしハクアも持ってる人は一部で、阿修羅とかいう超絶の恥さらしを文句を言いながら使ってたのが懐かしいです。「オワー型」とかいう造語が生まれる原因になったのはこの子だったとかそうじゃないとか…

革命を起こしたキャラ

獣神化アグナックスも確かに強かったです。MSELの殴り力とボス戦での吹っ飛ばしSSも確かに強かったんですが…
本クエストにおける過渡期を生み出したのは間違いなく獣神化真田でしょう。公式による真田の”使ってみた動画”のSS火力がぶっ飛んでて話題になったのが懐かしい…
常時カウンターキラーがのる殴り力、当時では優秀だった短距離拡散弾、オーバーキル気味のSS。目にも留まらぬ速さの削りで、PCG3のCPUの処理も追いつかなかったはず。
ブログ主
ブログ主

SSの回転率もよかったね!

今となっては

イチャイチャしてれば終わります。

 

29階「宵闇の連環月触」

29階「宵闇の連環月触」。今では当たり前となった”既存の高難易度のボスが再登場する”クエストですが、ここがおそらく初かな…?ツクヨミが中ボス戦から出て来たときは度肝を抜かしました。

初回らへんの適正キャラ

 
当時は「ADW/MS=クシナダ」という共通認識がありましたから、クシナダと貫通キャラを積んでプラズマで爽快引っ張りハンティングをするのが主流でした。しかもフィニッシュとして大号令まで持ってましたからね…なんだこいつ…(困惑)
そして優秀だったのが。当時だと”斬撃”ってかなりの強友情だったんです、実は。ギムレットとかいう足の速いだけの妖精と違って自強化SS、さらに友情も優秀ということもあり、クシナダとセットで使ってる人が多かったですね。
「鬼に金棒」、「クシに桜」でした。
ソロモン
ソロモン

河童でワンパンともかありましたね…!

革命を起こしたキャラ

 
ゴッストが唯一ちやほやされたクエスト、それがこの29階でした。その容貌から”ホームレス”なんて言われてましたが、腐っても初代獣神化キャラ。29階をかな〜り楽にしてくれました。
公式によるゴッストの”使ってみた動画”(PV?)のクエストが確か29階だったような…うろ覚えですが…
…しかし属性の垣根を超えてダル・ラファが乗り込んで来たため、ゴッストさんは「なんかパッとしないキャラ」というレッテルを貼られてしまったとか…

今となっては

イチャイチャしてれば終わります。

 

30階「封印の破壊神 序」

30階「封印の破壊神 序」。これをクリアすればオーブ50個、ということで血眼になって攻略してましたね。超絶2週目のキャラが中ボスとして揃い踏みだったことも話題になりました。

AGB/ADW対応、いわゆる”両面対応”が求められました。”モンストの顔”であったキャラ達が適性をもらえたことにより、なんか”最終決戦”感があってゾクゾクしていたのを覚えています。

「封印の破壊神 序」というクエスト名からも、初回からすでに「いつか30階より上が実装されるのでは」などと囁かれてましたね。

初回らへんの適正キャラ

 
当時の理想パはアーサーウリエル2体ずつ編成する、というものでしたね。
…というのも火力だけを求めるならアーサーガン積みがベストなのですが、ステ3の毘沙門天戦で貫通が必須だったので「なら号令持ちのウリエルじゃね?」とウリエルを採用する人が続出。
しかし当時はまだ”ルシゲー”全盛期でしたから、ルシファーを積む人もたっくさんいましたね。
ラストゲージ、ルシファーを真ん中に配置して2体のバベル両方にエナサーをヒットさせるなんて方法がありましたが…いやぁ、懐かしすぎる…
降臨枠としては不動明王が本当に唯一の救いでした。ルシファーと同様、真ん中に配置してSSを真縦で撃ちフィニッシュ…これに痺れ憧れました。

革命を起こしたキャラ

 
来ました問題児。ガブリエル
電撃がビットンとボスで重複するので、毘沙門天戦と摩利支天戦をどちゃくそ楽にしてくれました。更にラストゲージの雑魚処理とフィニッシャーとなるオールアンチSSがもうね、本当に強かったんです。ガブの評価がルシを超えたのは、この30階での活躍もあっての事でしょう。
ブログ主
ブログ主

ガブに友撃つけるの苦労したなぁ…

…そこから時は流れ、エデンという頭のおかしい降臨キャラも実装され、キャラ貧の人に救いを与えました。
トドメとして天国ウリエル。ガブリエルで既に壊れかけていた本クエストに終止符を打ちました。

今となっては

イチャイチャしてれば終わります。

 

最後に

 

前編は以上となります

 

ソロモン
ソロモン

わ〜めちゃめちゃ懐かしかった!

ブログ主
ブログ主

(あれ…ソロモンちゃんて2019年実装だったよね…)

ブログ主
ブログ主

(いやでもそういうメタ的思考は止めておこう…)

 

どの階層が一番印象的でしたか??

ブログ主はやっぱり…28階かなぁ

 

ブログ主
ブログ主

真田本当愛してる

当時は本当に「毎月これをやるのか…」という感じでしたが、今となっては…(以下略)

 

31階より上の後編は後日投稿予定なので、ぜひその際も読んだいただけると嬉しいです!

ここまで読んでいただきありがとうございました!
では(▰╹◡╹▰)

 


 

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https://monst-dropkick.com/hasya-tou_a/feed/ 0
2020年、フラパは開催されるのか。ちょっと真剣に考えてみた https://monst-dropkick.com/xflagpark_2020/ https://monst-dropkick.com/xflagpark_2020/#respond Sun, 31 May 2020 04:33:44 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=3972

XflagPark、通称”フラパ“。モンストに関連した色々な催し物が一堂に会する、モンストユーザーにとっては一年に一回のお祭りのようなイベントです。

ブログ主も2018年と2019年の過去2回参加させていただき、とても有意義な時間を過ごすことができました。

ブログ主
ブログ主

ルシファー獣神化の発表を生で観れたのは一緒の思い出!

 

しかし自粛ムードであるこのご時世、様々なイベントが中止・延期されています。

フラパも例外ではありません。毎年4月頃に概要が明かされ7月〜8月に行われるというのが今までのパターンだったのですが、今現在(5月下旬)もフラパに関しては何の音沙汰も無いままです。

 

ソロモン
ソロモン

運営側もすごい大変そう…

そこで、”今年2020年にフラパは開催されるのか“を真剣に考えてみました。(※「真剣に」は少し盛ったかも)

 

ブログ主は企業・運営云々のことは全く知識の無いちゃらんぽらんなので、いちモンストユーザーとしての願望も少し入っているかもしれませんが、そこはご了承ください…!

 

運営サイドの方の動向から

eスポーツやモンストのイベントの運営に携わっている比奈本さん

そんなすご〜いお方が先日気になるツイートを。

 

ふむふむ…

 

リプライを見る限りやっぱりみんなフラパをとても心待ちにしているんですね…!

 

…話がズレましたが、やはり運営側もフラパを開催したいはずなんですよね…

よく「時期を遅らせて開催できないのか」と言われますがそれも厳しいと思うんですよね…というのも

7周年と被る
・開催にはそれ相応の準備期間が必要
この2点があるからです。
前者に関しては後述しますが、後者ですよ後者。こういうイベントって1年前からか半年前からなのかは分かりかねますが、参加者が思っている以上に早くから準備を進めているはずです。
今みたいな「またいつ自粛を求められるような事態になるか分からない」状況で準備ってできるんでしょうかね…?

うーん、分からない…

 

mixiの決算説明会から

先日、mixiの決算説明会の資料を目にしました。それによると…

(mixi 2020年3月期 第4四半期及び通期 決算説明会資料より)

 

ふむふむ…

 


 

ソロモン
ソロモン

あっ…

ブログ主
ブログ主

あっ…

「映画」は間違いなく「ルシファー 絶望の夜明け」のことですね。「イベント」はフラパのことを指しているのか…

まあ十中八九指していると思いますが。

ソロモン
ソロモン

諦め早っ!

「XflagParkの開催を中止」とまでは書いていないので、まだ希望が無いわけではないのかもしれませんが…

 

モンストのゲーム内から

「フラパ獣神化前倒しした」説

先日の、”春のなんとかキャンペーン”の幕閉じとして行われたモンストニュース

そう、エヴァコラボやTwo for all 獣神化が発表されたニュースです。

エヴァコラボにTwo For All&ユグドラ獣神化!モンストニュースまとめ(2020/4/25)
本日4月25日、モンストニュースがありました。内容はエヴァコラボ4弾、Two for all獣神化、ユグドラシル獣神化、プロメテウス獣神化といった感じでした。

 

この記事でも述べたのですが、Two for allはまだしも、ユグドラシル獣神化の演出がやけに凝っていたものだったんですよね。(先鋒のプロメテウスはなんの演出も無かったにも関わらず)

 

これはおそらく「フラパ2020で獣神化する予定だったキャラ達を前倒し(時期をずら)して発表した」のではないかなと…(※個人の考えです)

ソロモン
ソロモン

今までのフラパ獣神化並みに豪華な演出でしたもんね…

まあもしこの仮説が合っていた場合…そうすなわち今年のフラパは無いことになりますよね

うーんどうなんでしょ…

 

7周年と被る

やはりモンストが盛り上がる時期と言えば、周年とフラパ、この二つの大きなニュースがある時でしょう。

まあ「”フラパと周年”、年に2回の大きなニュースを設けるよ」なんて別に運営が言った訳ではないと言ったらその通りなのですが、やはり毎年期待の更に上を越えたものを提供してくれるXflagがこのスタンスを崩すとも思えませんよね…

ニュースの発表での盛り上がりというのは間違いなく企業の利益に直結…とまではいかなくても少なくとも連動はしていると思います。
もし後倒しにして7周年の時期にフラパを行なった場合、(言い方はアレですが)“フラパ”という一つの懐を潤すタイミングを失うと…

 

パンドラ獣神化

今年のフラパ獣神化の大本命だったパンドラ

まだパンドラと決まったわけではありませんが、このパンドラ級にインパクトと話題性があるキャラの獣神化は年内に1体はくると思いますが…

どうなんでしょうね…フラパをやらず周年で発表するんでしょうか…

 

2020年フラパは開催されるのか:結論

 

開催はかなり厳しそう…
けどそれに代わるイベントがあるかも?
結論はこうなりました。
正直フラパ自体の開催は現実的ではないなかと…
でもそれに代わるオンラインのイベントやキャンペーンが行われ、毎年フラパをやっていた時期にそこでニュースがあるのではないかなと。
ブログ主自身も、どちゃくそ開催して欲しいんですけどね…!

こんな感じですかね。いちモンストユーザーの単なるぼやきと捉えていただけると幸いです。

 

最後まで読んでいただきありがとうございました!

では(▰╹◡╹▰)

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アミダにつけるわくわくの実を本気で考えてみた https://monst-dropkick.com/wakuwaku_amida/ https://monst-dropkick.com/wakuwaku_amida/#respond Thu, 28 May 2020 16:29:53 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=3814

まず先に結論から

1枠目 友撃
2枠目 同族加撃
2体以上で運用する場合 友撃and加撃

 

ソロモン
ソロモン

詳しくは下で書いてます!

1体しか持ってない場合

1枠目

 

友撃はもうお決まりでしょう

 

ソロモン
ソロモン

これは絶対!

進化の砲撃型全敵ロックオン、これを強化しない手はありません。実際この友情が輝くのは各ステージでの雑魚処理すなわち前半、ということで友情底力とそこまでシナジーはありませんが、友撃を付ける価値が大いにあります。

神化の友情もダブルエナサーということで、お世辞にも超強い友情とは言えませんが友撃がのってくればそこそこなダメージソースにはなります。

 

2枠目(※英雄の書を使った場合)

 

ここは同族加撃で間違いありません

 

ブログ主
ブログ主

もうこれテンプレだね

 

何より神化が超MSLであることと、禁忌25ノ獄EX那由他適正であることが大きいです。MSの等級が高いこともあり、高難易度のクエストではかなり恩恵があります。

 

禁忌の獄(25/二十五ノ獄)ワンパンラインまとめと雑魚処理のコツ
禁忌の獄の二十五ノ獄(25)の雑魚敵(スプリッツァー)に対するワンパンライン・必要加撃量などをまとめました。アトゥムと刹那の必要加撃量もまとめています。レベル120時、超戦型時のワンパンラインもキャラごとに載っています。ぜひ那由マラの際やわくわくの実をつける際の参考にしてください!

こちらの記事でも書いた通り、ぶっちゃけ禁忌25ノ獄EX那由他においてこの子のラインは考慮する必要がないのですが、まあやっぱり同族加撃ぐらいは欲しいところです。

 

ソロモン
ソロモン

ボス火力も伸びますしね!

2体以上所持・運用する場合

 

2体以上で運用する場合は、友撃を付けたら残りは加撃系
もしくは1体目に積んでない場合は将命削り(or兵命削り)もオススメです!

 

ブログ主
ブログ主

個人的に将命削りオススメ。

 

まとめ

友撃同族加撃は血反吐を吐いてでも付けよう!
2体目以降も友撃は必須!


]]> https://monst-dropkick.com/wakuwaku_amida/feed/ 0 真珠(獣神化)につけるわくわくの実を本気で考えてみた https://monst-dropkick.com/wakuwaku_sinzyu/ https://monst-dropkick.com/wakuwaku_sinzyu/#respond Wed, 13 May 2020 07:25:25 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=3661

1体しか持ってない場合

1枠目

 

友撃はもうお決まりでしょう

 

ソロモン
ソロモン

これは当たり前ですね!

巷で話題の砲撃型のグリッターボール、これを強化しない手はありません。元々頭のおかしい火力が出ますが、友撃を付けると目に見えて火力が段違いになります。強さという意味でも気持ちよさという意味でも、友撃は絶対つけておきたいところです。

 

2枠目

 

ここはケガ減りで間違いありません

 

ブログ主
ブログ主

カチカチになっちゃいます

やはり元々、「全属性耐性M」と「無属性耐性M」によるダメージ半減からの複数隊積んだ時の防御UPによってリボンα以上の耐久力がありますが…ケガ減りをつけちゃえばもっと恐ろしいことに…

“実の恩恵”という面では耐性を持ってないキャラにつけた場合より少なくなりますが、それでもやはり長所を伸ばすという意味では何としてもケガ減りを付けたいところ。

 

3枠目(※英雄の書を使った場合)

 

3枠目がある場合は、圧倒的に同族加撃をオススメします

 

真珠が高難易度で輝くかと言われると素直に首を縦に振れないのが現状ではありますが、やはり超AGBを持っている以上、下手なAGBキャラより直殴りの面で優秀なのは間違いありません。

乱打回復SSも相当な倍率をもらっているので、加撃をつける価値は十分あるでしょう。

 

ソロモン
ソロモン

兵命削りなどもアリかもです…!

2体以上所持・運用する場合

 

2体以上で運用する場合は、友撃&ケガ減りを付けたら残りは加撃系
もしくは1体目に積んでない場合は将命削り(or兵命削り)もオススメです!

 

ブログ主
ブログ主

複数隊積んだ時ほどケガ減りは輝くからね!

 

まとめ

友撃ケガ減りは血反吐を吐いてでも付けよう!
残りは加撃系がオススメ!

2体目以降も友撃&ケガ減りはテンプレ!


]]> https://monst-dropkick.com/wakuwaku_sinzyu/feed/ 0 禁忌の獄(24/二十四ノ獄)ワンパンラインとグングニルαの友情有効ライン https://monst-dropkick.com/kinki-24_line/ https://monst-dropkick.com/kinki-24_line/#respond Sat, 09 May 2020 16:47:24 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=3612

禁忌の獄(24/二十四ノ獄)のクエスト概要

概要

24の獄は雑魚の反撃モードを利用して弱点倍率を上げて初めて攻撃が通るようになるクエストです。

実装当初は”過去最高難易度クエスト”と称されるほどで、多くのユーザーをきりきり舞いにしました。
そしてユーザー達のモンスト離れを加速させた一因でもあります。

 

しかしグングニルα高杉の実装によりクエストも崩壊し、万全な準備さえしていけば禁忌の獄の中でも下から数えたほうが早いぐらい簡単なクエストになりました。

ですがそれはキャラを持っていればの話で、手持ちが充実していない方は闇属性以外のキャラを連れて行くことを余儀なくされる場合もあるでしょう。

 

ソロモン
ソロモン

下手な闇の降臨キャラより強いのもいますからね!

 

そこで今回は24の獄の”グングニルαの友情コンボの有効ライン“と”闇属性以外のキャラ達のワンパンライン“をまとめました。

禁忌制覇のためのお力添えになれれば幸いです
⸜( ´ ꒳ ` )⸝

 

雑魚

まず登場する雑魚について。

不倶戴天の敵。サンダーバード
今回取り上げる闇属性以外のキャラの多くが、ある程度強化をしないとこの子をワンパンする(ダメージを与える)ことができません。あと、下で紹介するラインを満たせば、グングニルαの友情で焼き鳥にすることもできます。

最低限、この子に対するラインを超えておくことをオススメします。

 

次に光プニ。この子は全ステージに登場し、処理できないと一生雑魚達の反撃のトリガーを引けないのでまずこやつを倒さないと話になりません。

下のキャラ達は、ある程度強化をしないとこの子もワンパンすることができません。しかもサンダーバードよりもそのラインは高めです。

が、この子に対しては友情もガシガシ通りますし、この子の処理を求められるのは各ステージ初手のキャラのみなのでそこまでラインを気にする必要はないかもです。

 

ブログ主
ブログ主

条件も結構キツイからね。

 

禁忌の獄(24/二十四ノ獄)の各種倍率など

攻撃有効ライン

 

まず前提として大事になってくるのがこれ。

サンダーバードの攻撃有効ラインは1200000
要するに「サンダーバードに対しては1200000未満のダメージは無効化されちゃうよ」ということです。サンダーバードのHPはこの有効ライン未満なので、このラインを越せばワンパン可能、てな具合です。
ソロモン
ソロモン

これがこのクエストを難したらしめてるんですね…

 

※このラインはK2Oさんご本人の許可をいただいて計算の際の参考にさせていただきました。K2Oさんホント凄すぎます。(語彙力)

 

倍率

雑魚 直殴り倍率 弱点倍率
3倍 9倍
(※弱点効果アップ適用後)
10倍

 

注意

上でも述べましたが、プニのラインはそこまで気にする必要はありません。何よりもサンダーバード!サンダーバードに対してのラインは超えたいところです!

なので下の表では「サンダーバード ワンパン」の列に着目していただくのがオススメです。

 

…その前にグングニルαの友情コンボの有効ラインについて。

 

グングニルαの友情コンボの有効ライン

友撃 レベル 戦型 紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
あり 120 超バランス型
無印
なし ×
無印 ×
なし ×
無印
無印 ×
なし ×
なし
無印 ×
なし ×
バランス型
無印 ×
なし ×
×
無印 ×
なし ×
無印
×
無印 ×
なし ×
なし ×
×
無印 ×
なし ×
100 超バランス型
無印 ×
なし ×
×
無印 ×
なし ×
無印
×
無印 ×
なし ×
なし ×
×
無印 ×
なし ×

グングニルαを鍛え上げると、弱点効果アップしたサンダーバードは彼女の友情で処理することができます。条件は上の表の通り。

とりあえず友撃は必須です。条件はお世辞にも簡単とは言えるものではありませんが、この条件を満たすか否かでクエストの難易度が天と地ほど変わるので、目指すべきラインかなと。

 

各キャラのワンパンラインと必要加撃量

クラピカ

レベル 紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
ぷに
ワンパン
120 0 6584
613 8781
無印 2277 10966
なし 5060 14618
104 6584
1858 8781
無印 3603 10966
なし 6518 14618
無印 859 6584
2665 8781
無印 4460 10966
なし 7461 14618
なし 1387 6584
3229 8781
無印 5060 10966
なし 8121 14618
レベル100時のラインはこちら
レベル 紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
ぷに
ワンパン
100 0 7564
1593 9761
無印 3257 11946
なし 6040 15598
1084 7564
2838 9761
無印 4583 11946
なし 7498 15598
無印 1839 7564
3645 9761
無印 5440 11946
なし 8441 15598
なし 2367 7564
4209 9761
無印 6040 11946
なし 9101 15598

(※ワープの最低数が2個のため、サンダーバードのラインに関しては2個の時の超AWの倍率で計算しています)

クラピカは(紋章無しでも)+9101以上強化してあげればサンダーバードをワンパンできます。下手な闇属性キャラより強いよねこの子。佐助が泣いてます。

 

ミッキー

紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
ぷに
ワンパン
1197 8843
2872 11040
無印 4536 13225
なし 7319 不可
2363 8843
4117 11040
無印 5862 13225
なし 8777 不可
無印 3118 8843
4924 11040
無印 6719 13225
なし 9720 不可
なし 3646 8843
5488 11040
無印 7319 13225
なし 10380 不可

(※ワープの最低数が2個のため、サンダーバードのラインに関しては2個の時の超AWの倍率で計算しています)

ミッキーは(紋章無しでも)+10380以上強化してあげればサンダーバードをワンパンできます。…とはいえ種族云々の関係でこの子は加撃を積みにくいので、ある程度加撃は妥協して紋章をつけたほうが良さげかもです。

 

風神雷神

紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
ぷに
ワンパン
0 9024
1858 11661
無印 3856 14282
なし 7195 不可
1248 9024
3353 11661
無印 5446 14282
なし 8944 不可
無印 2153 9024
4320 11661
無印 6475 14282
なし 10076 不可
なし 2787 9024
4997 11661
無印 7195 14282
なし 10868 不可

(※クエストを通してのワープの最低数が2個のため、サンダーバードのラインに関しては2個の時の超AWの倍率で計算しています)

ロリ…風神雷神は(紋章無しでも)+10868以上強化してあげればサンダーバードをワンパンできます。SSも雑魚処理にに関しては中々便利なので普通にスタメン張れそうです。条件は少し厳しいけど。

 

ベビーアーク

レベル 紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
ぷに
ワンパン
120 0 9032
0 11229
無印 0 13414
なし 0 不可
0 9032
0 11229
無印 0 13414
なし 415 不可
無印 0 9032
0 11229
無印 0 13414
なし 1106 不可
なし 0 9032
0 11229
無印 0 13414
なし 1590 不可
レベル100時のラインはこちら
レベル 紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
ぷに
ワンパン
100 0 10007
0 12204
無印 0 14389
なし 321 不可
0 10007
0 12204
無印 0 14389
なし 1390 不可
無印 0 10007
0 12204
無印 0 14389
なし 2081 不可
なし 0 10007
0 12204
無印 321 14389
なし 2565 不可

ベビーアークは(紋章無しでも)+1590以上強化してあげればサンダーバードをワンパンできます。弱点キラーのおかげです。ロリっ子は正義。

 

守護ガブリエル

レベル 紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
ぷに
ワンパン
120 0 4001
646 6198
無印 2477 8383
なし 5538 12035
87 4001
2016 6198
無印 3935 8383
なし 7141 12035
無印 917 4001
2903 6198
無印 4878 8383
なし 8179 12035
なし 1498 4001
3524 6198
無印 5538 8383
なし 8905 12035
レベル100時のラインはこちら
レベル 紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
ぷに
ワンパン
100 0 5050
1695 7247
無印 3526 9432
なし 6587 13084
1136 5050
3065 7247
無印 4984 9432
なし 8190 13084
無印 1966 5050
3952 7247
無印 5927 9432
なし 9228 13084
なし 2547 5050
4573 7247
無印 6587 9432
なし 9954 13084

守護ガブリエルは(紋章無しでも)+8905以上強化してあげればサンダーバードをワンパンできます。多くの方が厳選するキャラだと思うので、プニワンパンのラインを目指すものアリかもしれません。

 

小町

紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
ぷに
ワンパン
0 1105
0 3302
無印 0 5487
なし 2642 9139
0 1105
0 3302
無印 1039 5487
なし 4245 9139
無印 0 1105
7 3302
無印 1982 5487
なし 5283 9139
なし 0 1105
628 3302
無印 2642 5487
なし 6009 9139

小町は(紋章無しでも)+6009以上強化してあげればサンダーバードをワンパンできます。見た目にそぐわない殴り力。SSの有用さだけを買って連れて行くか人もいるかもしれませんが、状況によっては焼き鳥を処理できるので強化するのも全然アリです。

 

ノア

レベル 紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
ぷに
ワンパン
120 2652 7849
4494 10046
無印 6325 12231
なし 9386 15883
3935 7849
5864 10046
無印 7783 12231
なし 10989 15883
無印 4765 7849
6751 10046
無印 8726 12231
なし 12027 15883
なし 5346 7849
7372 10046
無印 9386 12231
なし 12753 15883
レベル100時のラインはこちら
レベル 紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
ぷに
ワンパン
100 3528 8725
5370 10922
無印 7201 13107
なし 10262 不可
4811 8725
6740 10922
無印 8659 13107
なし 11865 不可
無印 5641 8725
7627 10922
無印 9602 13107
なし 12903 不可
なし 6222 8725
8248 10922
無印 10262 13107
なし 13629 不可

ノアは(紋章無しでも)+13629以上強化してあげればサンダーバードをワンパンできます。とはいえこの加撃量はキツイで紋章をつけて加撃量を妥協するのがオススメです。

 

メタトロンα

レベル 紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
ぷに
ワンパン
120 0 5515
0 7712
無印 0 9897
なし 0 13549
0 5515
0 7712
無印 0 9897
なし 0 13549
無印 0 5515
0 7712
無印 0 9897
なし 0 13549
なし 0 5515
0 7712
無印 0 9897
なし 0 13549
レベル100時のラインはこちら
レベル 紋章
(対弱)
紋章
(対光)
サンダーバード
ワンパン
ぷに
ワンパン
100 0 6560
0 8757
無印 0 10942
なし 0 14594
0 6560
0 8757
無印 0 10942
なし 0 14594
無印 0 6560
0 8757
無印 0 10942
なし 0 14594
なし 0 6560
0 8757
無印 0 10942
なし 0 14594

メタトロンαは条件に関わらずサンダーバードをワンパンできます。なので、紋章・極でぷにがワンパンできるようになる+5515以上を目指すのが得策ですかね。

 

刹那

紋章
(対光)
ぷに
ワンパン
9520
11717
無印 13902
なし 不可

刹那はあくまで友情要員であり、AWが無いこともあり自身でサンダーバードを処理するのは夢物語なので、プニのラインのみを載せました。確か放電の有効ラインはそこまで強化が必要じゃなかった気がします…

+9520以上強化してあげればとりあえずぷにをワンパンできます。頑張ってください(他人事)

 

各キャラおすすめ加撃量まとめ

キャラ 強化
クラピカ +9101以上
ミッキー +10380以上
風神雷神 +10868以上
ベビーアーク +1590以上
ガブリエル +8905以上
小町 +6009以上
ノア +13629以上
メタトロンα +5515以上
刹那 +9520以上

 

ソロモン
ソロモン

あくまでおすすめなので自分に合った強化幅はキャラごとの表を参考にしてください!

 

最後に

 

以上となります。

ぜひわくわくの実の厳選などに役立てていただけると幸いです!

 

ソロモン
ソロモン

闇属性の適性を持ってなくても勝負できそうですね!

他にも禁忌の獄のワンパンラインまとめています。もしよかったらどうぞ⸜( ´ ꒳ ` )⸝

禁忌の獄(17/十七の獄)ワンパンラインまとめ
禁忌の獄の十七ノ獄(17)の雑魚敵に対するワンパンライン・必要加撃量などをまとめました。レベル120時、超戦型時のワンパンラインもキャラごとに載っています。ぜひわくわくの実をつける際の参考にしてください!
禁忌の獄(23/二十三の獄)ワンパンラインまとめ
禁忌の獄の二十三ノ獄(23)の雑魚敵に対するワンパンライン・必要加撃量などをまとめました。レベル120時、超戦型時のワンパンラインもキャラごとに載っています。ぜひわくわくの実をつける際の参考にしてください!

 

「〇〇のラインも追加して」や「ブログ主気持ち悪い」等の意見ありましたら
コメント欄やブログ主のTwitterまでどうぞ!

 

最後まで読んでいただきありがとうございました
(▰╹◡╹▰)

 


 

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真珠が獣神化そしてロキが獣神化改!モンストニュースまとめ(2020/5/8) https://monst-dropkick.com/news_20200508/ https://monst-dropkick.com/news_20200508/#respond Fri, 08 May 2020 11:33:03 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=3592 本日5月8日モンストニュースがありました

早速内容を振り返ってみましょう!

新轟絶”ノクターン”

「スケジュール的に確定」や「新轟絶来ないと夜も眠れません」などど囁かれていましたが…きました。

新轟絶ノクターン。ノクターンとは「夜想曲」という意味らしいです。イラスト的に「子守唄」的なものかと思ってましたが違いましたね。いやでも関係なくはないのかも…?

 

公式サイトの追記によると、まーたなんかややこしそうなギミックが出現するようです。

 

ソロモン
ソロモン

轟絶でユニット出しすぎ…

 

これだけでは反射優遇か貫通優遇かはたまた両方編成必須なのかは予測できませんが、限定キャラとしての威厳すらもうない声を当てている人だけが豪華な某激獣神祭キャラの接待が遂にくるのかも…?

 


降臨は来週です。

 

真珠獣神化

・超AGB/W耐性M
・乱打回復
砲撃型グリッターボール

まず目を見張るのは「全属性耐性M」と「無属性耐性M」。実質”全ての攻撃を50%カットする“ようなものです。(割合攻撃とかは無理だけど)

 

ティアラさん泣いてんよ^〜

 

ティアラにはADWもあり吸収SSもあるので一概に上位互換とは言えませんが、少なくとも”耐久キャラ“としての立場は奪われたでしょう。こっちには全属性耐性M&乱打回復もあるので…

 

ブログ主
ブログ主

獣神化の乱打回復は有能。

さらに砲撃型グリッターボールという扱いづらさはあれど威力が化け物の友情が付いているのでね…
超強斬撃が勝てるわけないやん?

 

ロキ獣神化改

ADW/超MS/アンチ減速壁/魔王キラーM
・友情ビット展開SS
・十八番の砲撃型ロックオンワンウェイ

遂にきましたね!「ルシゲー」・「ガブゲー」という言葉が流行ったように限定キャラが時代を築くことは多くありましたが、通常ガチャ産キャラでそのように一時代を築いたキャラは数えるほどしかいません。

そのパイオニアとなったのが、このロキ。満を持して獣神化改です!おほ〜❤️

ソロモン
ソロモン

・・・

 

元々地雷対応のみで時代に置いてかれて端役になってた感はありましたが、ADWと運営大好きアンチ減速壁をもらいました。超マイスイ発動のトリガーとなるコネクトスキルの条件も緩めなので、ギミック対応でも勝負していけそうです。

更にこの男を語る上で外せないのが友情コンボ。友情底力に友情ビット展開に超砲撃型…とかこれ中の広報の人が考えたでしょ。

友情の総火力だけで見たら完全に上のロックオントライデントが存在しますが、意地でもロックオンワンウェイを付けてくれたのは気が利いてますね。やっぱりロキはワンウェイじゃないと!ウェイ!ウェイ!

 

ソロモン
ソロモン

テンションについて行けない…

ブログ主
ブログ主

当時のロキの輝きを知っている人なら皆こうなるはず!

 

通常クエだけでなく最難関だったエデンの攻略法を変えてしまうほどの問題児でしたが、当時の暴れっぷりをまた見せつけて欲しいですね!珍しく楽しみ!

 

総括

 

以上となります。

禁忌追加ワンチャン?」なんて考えたりしましたが、よくよく考えたらあと数日で禁忌終わるのであるわけなかったですね…

ソロモン
ソロモン

来月に期待です!

 

去年の今頃にフラパ開催のアナウンスがニュース内であったので今年フラパをやるかどうかはさておき、何かしら大きいリアルイベントの発表があるとしたら来週・再来週あたりにあるかもですね。

 

最後まで読んでいただきありがとうございました!では(▰╹◡╹▰)


 

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https://monst-dropkick.com/news_20200508/feed/ 0
禁忌の獄(25/二十五ノ獄)ワンパンラインまとめと雑魚処理のコツ https://monst-dropkick.com/kinki-25_line/ https://monst-dropkick.com/kinki-25_line/#respond Thu, 07 May 2020 13:39:46 +0000 http://monst-dropkick.com/?p=3515
(※5月28日追記)アミダを追加しました

禁忌の獄(25/二十五ノ獄)のクエスト概要


禁忌の獄(25ノ獄)は、禁忌制覇に向けての最後の関門であったり、EXステージ”狂闇の那由他”を出すために周回する場所であったり、と何かとユーザーと縁の深い(?)ステージです。

今でこそワトソンやアトゥムの実装により難易度は下がりましたが、誰しもがそやつらを所持しているわけではないと…


「手持ちの25ノ獄適性が少ないせいで毎回しんどい。おいテルーマン。」という方や「ワトソンみたいな厨キャラ持ってないけどナユマラしたいよ」という方も少なくはないはず。

 

ということで今回は25ノ獄の雑魚敵ワンパンラインをまとめてみました。

ナユマラをする際や禁忌制覇のためのお力添えになれれば幸いです。

 

ソロモン
ソロモン

EXの那由他のラインもまとめていますよ!

那由他(EX)の雑魚敵nパンラインまとめ
禁忌の獄の"秘の獄 狂闇の那由他(なゆた)"のゼロのドーピングライン(加撃必要量)をまとめてみました。雑魚敵のゼロはある一定の"攻撃有効ライン"を越えることができれば地雷を持たずとも攻撃を通すことができます。その攻撃有効ラインとは...

 

雑魚


このクエストにおいて、ラインを意識する必要があるのはスプリッツァーに対してです。

毎回2体以上出現し、相互蘇生を行ってきます。この子を倒すことがボスの防御ダウンのトリガーになるため、どれだけこの子早く倒せるかが肝になってきます。

基本的に地雷を持って殴るのがセオリーですが、下で紹介するラインを越せれば地雷無しでもワンパンが可能です。

 

ブログ主
ブログ主

結構楽になりますよ!

他にも聖騎士ザコが出現しますが、あの子達は相互蘇生せず、数ターンかけて処理できるので今回ラインは割愛します。

 

禁忌の獄(25/二十五ノ獄)の各種倍率など

倍率云々

雑魚 直殴り倍率 HP
7倍 746030

 

※ちなみに呼び出されるスプリッツァーもいますが、この体力はクエストを通して一律です。

 

注意

 

今回紹介する光属性のキャラは

地雷があれば強化なしでワンパン可能

これを念頭に置いていただけると幸いです。(※カイメイジュウを除く)

 

なので着目すべきは「地雷なし」時のラインなのですが、中には結構な加撃量を求められるキャラもいるのでそういうキャラの場合は強化を妥協する、という手も一つあるかもしれません。

 

あとちなみに、ワトソンストライク烈は地雷の有無に関わらず強化無しでワンパン可能なので、今回は割愛します。アーメン。

 

各キャラのワンパンラインと必要加撃量

アトゥム

レベル 超ADW 紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン
120 発動 0
280
無印 1766
なし 4250
なし 5343
7286
無印 9219
なし 12448
レベル100時のラインはこちら
レベル 超ADW 紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン
100 発動 0
1252
無印 2738
なし 5222
なし 6315
8258
無印 10191
なし 13420

アトゥムは闇属性ということで紋章をつけやすいので、紋章極で超ADW無しでもワンパンできる様になる+5343以上がオススメでしょうか。

ワトソンに当たっても加速、ワトソンが当たっても加速×2とか強すぎんよ^〜

アミダ

紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン(地雷無し)
12281
15210
無印 不可
なし 不可

アミダは+12281以上強化すれば地雷無しの場合でもワンパンできるようになります。…まあでも超MSLがあるので地雷持ってない時なんてごく稀でしょうし、このラインは気にする必要ないと思います。

刹那

超ADW 紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン(地雷無し)
発動 4851
6729
無印 8597
なし 11718
なし 13091
15532
無印 不可
なし 不可

貫通のおかげで超ADWを発動させやすいので、紋章極でワンパンできる+4851以上がオススメでしょうか。

ドロシー

紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン(地雷無し)
10839
13280
無印 15707
なし 不可

ドロシーは+10839以上強化すれば紋章極でワンパン可能です。結構キツイけどね…

ミッキー

紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン(地雷無し)
12514
14955
無印 不可
なし 不可

ミッキーは+12514以上強化すれば紋章極でワンパン可能です。種族が「ミッキー&フレンズ」だから非現実的だけど…

リバティ

紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン(地雷無し)
10627
13068
無印 15495
なし 不可

リバティは+10627以上強化すれば紋章極でワンパン可能です。…この子に英雄の書使うぐらいなら別のキャラに使った方がいいです(確信)。

カイメイジュウ

紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン(地雷無し)
スプリッツァー
1パン(地雷あり)
11044 0
13485 770
無印 15912 2388
なし 不可 5093

カイメイジュウはマイスイの等級が低いので光属性唯一の例外で、地雷ありでも強化しないとワンパンできません。無課金枠としてこの子を使う場合は紋章極をつけてあげればオッケーかもです。この子の厳選とかダルいからね…

坂田銀時

レベル 超ADW 紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン(地雷無し)
スプリッツァー
1パン(地雷あり)
120 発動 不可 0
不可 0
無印 不可 0
なし 不可 1066
なし 不可 2159
不可 4102
無印 不可 6035
なし 不可 9264
レベル100時のラインはこちら
レベル 超ADW 紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン(地雷無し)
スプリッツァー
1パン(地雷あり)
100 発動 不可 0
不可 0
無印 不可 0
なし 不可 1911
なし 不可 3004
不可 4947
無印 不可 6880
なし 不可 10109

銀さんは超ADW無しでも、レベル120&紋章極でワンパンできる様になる+2159以上の強化がオススメでしょうか。

ゼウス

レベル 戦型 紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン
120 超バランス型 9044
11263
無印 13470
なし 不可
バランス型 12290
14731
無印 不可
なし 不可
レベル100時のラインはこちら
レベル 戦型 紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン
100 超バランス型 10001
12220
無印 14427
なし 不可
バランス型 13247
15688
無印 不可
なし 不可

ゼウスは超バランス型&紋章極で+9044以上強化してあげればワンパンできます。コイツ使う人いるのか?

Angely Diva

紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン(地雷無し)
スプリッツァー
1パン(地雷あり)
不可 12069
不可 14498
無印 不可 不可
なし 不可 不可

Angely Divaは…12069以上です…頑張ってください(他人事)

ホームズ

超ADW 紋章
(対闇)
スプリッツァー
1パン(地雷無し)
スプリッツァー
1パン(地雷あり)
発動 不可 3440
不可 5309
無印 不可 7167
なし 不可 10272
なし 不可 11638
不可 14067
無印 不可 不可
なし 不可 不可

ホームズは超ADWが発動したとしても紋章極かつ+3440以上強化してあげないといけません。しかも地雷ありの場合です。

 

各キャラおすすめ加撃量まとめ

キャラ 強化
アトゥム +5343以上
刹那 +4851以上
ドロシー +10839以上
ミッキー +12514以上
リバティ +10627以上
カイメイジュウ 紋章・極
銀さん +2159以上
Angely Diva +12069以上
ゼウス +9044以上
ホームズ +3440以上

 

ソロモン
ソロモン

あくまでオススメなので自分にあった強化幅はキャラ毎の表を参考にしてください!

 

おまけ:ステージ6の雑魚処理のコツ

このクエストの鬼門と言っても過言ではないステージ6のスプリッツァー3体処理ですが、楽に処理する方法があります

 

一丁前にそれっぽいこと言ってますが、要は「蓮が無い状態でこんぐらいの角度でSS撃てば処理できるよ」ってことです。莫大な回数試したわけではありませんが、確かほぼ必中だったかな…?

SSを撃っているのはスピードが足りないからで、アトゥムの様な加速枠がいればSSは必要ないかもしれません。まあでもこのクエストは雑魚処理ゲーなので、保険のために撃つことをオススメします。

 

最後に

 

以上となります。

わくわくの実の厳選の際に役立ててもらえれば幸いです!

 

ソロモン
ソロモン

めんどくさい人はワトソンを当てましょう!

ブログ主
ブログ主

ぐうの音も出ない

 

最後まで読んでいただきありがとうございました(▰╹◡╹▰)


 

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