Two for allにおすすめなわくわくの実:1体しか持ってない場合
1枠目
友撃はもうお決まりでしょう

これは何が何でも!
砲撃型×友情ブーストによるスクランブルレーザーの威力はキラー時のナスカを凌駕します(凌駕はしないかも)そして地味に超強爆発もかなりの仕事をしてくれます
友撃を付けて気持ちよくなっちゃいましょう
2枠目
ここは殴り力UPのための同族加撃で間違いありません

攻撃力が高いことに越したことはないからね!
まあぶっちゃけTwo for allの場合、友撃を付けたらあとは何でもいい感ありますが…
普段使いでも活躍の場が増えたことは確かですが、14の獄でスタメンとして使っていた人なら尚更同族加撃は欲しいところ。マイスイELの”3倍”という倍率により加撃の恩恵がより大きくなることは言うまでもないでしょう。
そしてSSに自強化がのることも加撃を推す一つの理由です。
3枠目(※英雄の書を使った場合)
ここは将命削りか兵命削りで迷ったのですが…
将命削りを圧倒的にオススメします。
Two for allの友情はローレライやエクスカリバーと違って、敵1体に与えるダメージが敵の数に応じて変わったりはしません。なので総合ダメージという面では、敵が多い盤面ではローレ・エクスを超えます。
しかしやはり気になるのがボスへの単体火力。そんなことを言うのもおこがましいほとにボスへの火力も凄いのですが、先程挙げた2体より単体火力が抑えめなのも事実。
そこで将命削りをつけることによって、ボスの削りをサポートしてあげて周回効率を上げるのがオススメです。

ぶっちゃけここは好みですかね…!
Two for allにおすすめなわくわくの実:2体以上所持・運用する場合
2体以上で運用する場合は、友撃を付けたら残りも加撃系、
もしくは1体目に積んでない場合は将命削り(or兵命削り)もオススメです!

友撃は勿論付けちゃいましょう!
まとめ
残りは加撃or将命削りがオススメ!
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